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标题:
pro/e中如何实现滚花
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作者:
笑面客
时间:
2004-6-30 22:23
标题:
pro/e中如何实现滚花
请高手们指教 pro/e中如何实现滚花
作者:
笑面客
时间:
2004-7-1 19:10
怎么没有人理我啊,难道proe不能实现,我翻过旧帖也不见啊,我记的以前有讨论过的,可是现在找不到在那了
作者:
tomato2002
时间:
2004-7-1 19:22
请问什么是滚花
作者:
comeinle
时间:
2004-7-1 23:31
是平面,环面还是球面?
作者:
yduts
时间:
2004-7-1 23:51
我也找这方面资料,忘了在那个论坛有过这方面的一个贴子,好象也没有说出个所以然来。我想是用阵列吧,圆柱上环形折弯可否?我们共同探讨吧。
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-2 09:40
顶
作者:
frutex2008
时间:
2004-7-2 10:42
斜齿滚花,先一个方向做,然后PATTEN,再做第二个方向。PATTEN,即可OK为网格。
作者:
yuchenghong
时间:
2004-7-2 13:36
DING
作者:
笑面客
时间:
2004-7-2 19:02
谢谢兄弟门了,我想在圆柱体表面滚花,条纹或者网格,我开始用的也是阵列,可是会产生很多特征,我想问一下,PROE2001中有没有提供专门的滚花命令呢?
作者:
yduts
时间:
2004-7-2 20:29
其实滚花很容易做的,问题是阵列时数量很大,计算机计算不过来,我做滚花十有九要死机,也最怕做滚花,我想问是否有其它方法呢?
作者:
quyinqiu
时间:
2006-6-24 09:43
我也在找这方面资料,有没有最好的办法,用阵列太麻烦了
作者:
笑看风云淡
时间:
2006-6-24 09:48
原帖由
yduts
于 2004-7-2 20:29 发表
其实滚花很容易做的,问题是阵列时数量很大,计算机计算不过来,我做滚花十有九要死机,也最怕做滚花,我想问是否有其它方法呢?
我以前做过,还是512内存,32M显卡中做的,确实慢,不过还好没有死机
作者:
poorboy
时间:
2006-6-24 12:37
我也遇到过这样的问题 用阵列好象可以
作者:
asdfgh123
时间:
2006-6-24 19:13
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