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标题: 〖探讨〗螺纹几种的画法 [打印本页]

作者: xiadavid72    时间: 2004-6-29 17:38
标题: 〖探讨〗螺纹几种的画法
请多指正.太长,显示慢,编辑一下。
作者: neuw    时间: 2004-6-30 09:35
研究的比较透彻,值得学习。
作者: xiadavid72    时间: 2004-6-30 10:22
2
作者: xiadavid72    时间: 2004-6-30 10:24
3补充
作者: weitaiyan    时间: 2004-6-30 11:02
顶!!!
作者: yesterdagjay    时间: 2004-6-30 11:49
太好了~~~真的好需要这个教程
作者: xiadavid72    时间: 2004-6-30 14:42
补充一个,刚从中模论坛学到的方法
作者: 星际之魂    时间: 2004-7-1 20:59
好招
作者: yangyubin0723    时间: 2004-10-16 12:44
狂顶,受益匪浅!!!!
作者: 数码王    时间: 2004-12-29 15:27
读网有宜
作者: 疯狗与饿狼    时间: 2004-12-29 17:01
图片不太清晰哦!看不太清楚!
作者: Botti    时间: 2005-1-17 22:46
8错
作者: SW笨笨    时间: 2005-1-18 00:28
呓?前两天有人问,可是怎么也找不到这贴。
作者: pyczt    时间: 2005-1-18 00:53
顶顶顶,版大应该给这位兄弟多加些分
作者: whb866    时间: 2005-1-18 08:09
介绍的确实不错,值得加分鼓励。
作者: fankefeng0617    时间: 2005-3-19 22:34
在螺纹末端放样到点得除料在么个弄法????????????????????????
菜鸟请求明示!
作者: blue4321    时间: 2005-3-20 01:21
ding
作者: jinn0    时间: 2005-3-26 15:33
多谢楼主了!很好啊
作者: ywsh002    时间: 2005-3-27 14:29
多谢楼主
作者: idd214    时间: 2005-3-27 17:44
谢谢了
作者: 198332zzh    时间: 2005-3-27 21:02
谢谢了
作者: sswgvfhp    时间: 2005-3-29 14:21
还是有点不清楚,能不能弄个动画教程啊
作者: 何佳虹    时间: 2005-3-29 20:45
我好象在有篇文章里看到,可以把两个草图合并成一个,这样就可以解决曲线不连续的问题.
作者: happy123    时间: 2005-3-30 08:07
ding
作者: helen630    时间: 2005-3-30 22:03
受益非潜!
作者: jitaoyang344    时间: 2005-3-31 07:49
顶,学以至用
作者: xiongdiwei    时间: 2005-4-14 14:58
给没看到的兄弟们分享一下~~!!!顶!!!
作者: 两万年前    时间: 2005-4-14 18:37
真的不错的好帖子
作者: lfjok    时间: 2005-4-26 13:34
DING
作者: 江湖480    时间: 2005-4-26 19:19
idd214 wrote:
谢谢了

我找好长时间了!
作者: 灵魂出窍    时间: 2005-4-28 14:36
学习了!谢谢!顺便顶!
作者: ghlzl    时间: 2005-5-15 15:15
顶!!!
作者: kelvin_wgs    时间: 2005-5-16 08:51
好人一生平安:)
那螺纹孔应该怎么收尾,盲孔的?
作者: noyiaship    时间: 2005-5-18 08:13
不错不错啊
作者: flybarca    时间: 2005-5-18 09:04
多谢呀。太好的帖子。正需要呢。
作者: laotan1979    时间: 2005-5-18 10:42
very good
作者: liuchunbin    时间: 2005-5-18 11:01
好帖子,请班竹加分!!
我是新手,有如此好帖,真的谢谢楼主了!!
作者: 灵魂出窍    时间: 2005-5-18 12:28
顶!好贴!
作者: whs69771368    时间: 2005-5-19 00:22
professional
作者: 梦晓    时间: 2005-5-20 15:13
真强.,对螺纹研究这么透彻
作者: whj321    时间: 2005-5-21 16:06
这些方法我以前也试过的,不错,没想的再这里看到了教程,好就是一个字
作者: sjke    时间: 2005-5-22 09:59
你要 多多益善!
       来者不拒  哦!
作者: 8822531zh    时间: 2005-5-23 11:26
你们实在太细心了我在工作中不会做到这样好
作者: mengbojun    时间: 2005-5-24 16:41
7樓的樓客這招還是較好的,但是一要做螺纹加工的話後面是要開一個退刀槽的,所以那樣子做只是在視覺上好看但真正的加工不了你後面的刀線!
  
你說是不是呀?
小小意見
作者: shumafu    时间: 2005-5-30 19:10
辛苦了
作者: lawyerlf    时间: 2005-6-2 08:11
受益匪浅啊,谢谢xiadavid72 了!
作者: lawyerlf    时间: 2005-6-2 08:51
这是我上ICAX以来遇见的第一个在一天内能看懂学会的教程,再顶!
  
(本人驽钝,请勿笑话!)
作者: clear2008    时间: 2005-6-3 21:20
牛啊,太厉害了
作者: Allahpig    时间: 2005-6-3 22:13
长见识了,感谢精彩解说~
作者: nick135    时间: 2005-6-4 11:47
好有用啊!!!
作者: yxz12345    时间: 2005-6-6 17:48
我真愁不知道那里学习把它画好,你给我了安眠药!
作者: lxf0008    时间: 2005-6-6 23:00
真不错
作者: Rockie_lau    时间: 2005-6-7 06:26
就要这种方法................
作者: zjunweiaa    时间: 2005-6-7 08:15
好帖,我顶,
新手上路,请赐教!
作者: 竹杖芒鞋    时间: 2005-6-7 09:06
高招啊!
作者: pingyuwang    时间: 2005-6-7 19:29
Thank you to teach this way to design.
作者: yang_g70    时间: 2005-6-7 21:22
thanks,真是好帖
作者: tonny792    时间: 2005-6-7 21:48
顶,看懂了
作者: syoukoukou    时间: 2005-6-8 16:40
学习一下
作者: xushifu210    时间: 2005-6-28 16:18
顶一下,楼主高招
作者: ywangwenyou    时间: 2005-7-20 10:28
顶礼膜拜
作者: wh354    时间: 2005-7-20 20:58
太好了,说得详细
作者: shenlu    时间: 2005-7-23 09:53

作者: oneboat    时间: 2005-7-23 10:20
不错。受教了。。。
作者: liuchunbin    时间: 2005-7-23 10:53
真是太好了,我正到处找,公司要我做射频连接器通用件库,需要做各种样式的螺纹,而我又是新手,现在终于找到了救星
  
真的谢谢各位了!!
作者: xushifu210    时间: 2005-7-23 10:59
支持一下
作者: do-do    时间: 2005-7-23 12:07

作者: houge    时间: 2005-7-23 12:22

作者: fyw8866    时间: 2005-7-23 16:43
狂顶,受益匪浅!!!!
作者: quqixing    时间: 2005-7-24 07:00
我是初学者,谢谢指教!
作者: blandy_yn    时间: 2005-7-24 10:02
谁能告诉我如何打螺纹孔呢?
我是新手,请高手赐教,多谢!
作者: insz    时间: 2005-7-24 13:45
楼主所示为切制螺纹.
  
实际上10毫米以下螺纹件(螺钉螺栓螺柱),多数为搓丝成型.
  
普通机床切制螺纹也未必按图示结构收尾.
  
###
作者: insz    时间: 2005-7-24 13:50
to 71 楼
  
先把螺纹几何尺寸搞清楚!
作者: qiuyouchang    时间: 2005-7-24 21:22
不错不过我觉得第二种方法好
作者: 陈平20616    时间: 2005-7-24 23:22
七楼兄弟的做法有点看不明白,那张3D草图是什么样的?
作者: ling0qing    时间: 2005-7-25 15:25
正开始学习Solidworks ing....上次和朋友研究了很久都不知道螺纹怎么做......真是受教了~~~~~~谢谢~~~~~~
作者: lilysun    时间: 2005-8-5 10:34
大家普通画螺纹都是这样画的么?
有没有简易的办法啊?
初来乍到
请多关照
作者: woaict-1    时间: 2005-8-5 14:15
我是初学者,看到做一个外螺纹这么麻烦,而且又慢,效率非常低,实在对SOLIDWORKS不太感兴趣了,即使如前面几位所做的螺纹,如果但是看外形没什么问题,如果在装配的时候,出现干涉的可能性就很大了,不知各位还有什么高招?
作者: pp1355sjcad    时间: 2005-8-5 21:49
不错  真是受益匪浅了  谢谢啦!
作者: marcobai    时间: 2005-8-6 08:11
mengbojun wrote:
7樓的樓客這招還是較好的,但是一要做螺纹加工的話後面是要開一個退刀槽的,所以那樣子做只是在視覺上好看但真正的加工不了你後面的刀線!  
  
  你說是不是呀?  
  小小意見

那只有精密加工的或是太大的才是,一般的根本就不會是機加工出來的啊.
作者: zqj11123    时间: 2005-8-6 11:05

画的满漂亮的
作者: thl8888    时间: 2005-8-29 09:38
螺纹不能做成一个插件吗,那样只要调用下,设置螺纹参数
作者: cjq2056    时间: 2005-8-29 20:33
不错呀,,,放样 这招不错,发帖的大哥留个联系方法,要让我跟你学习学习。
作者: zhaosl96126    时间: 2005-8-30 07:20

作者: ta_90    时间: 2005-8-30 10:47

作者: zip_tang    时间: 2005-9-8 11:11
多谢了
作者: fjpcflyf    时间: 2013-3-2 10:38
说的透彻,顶一个
作者: liqing521456    时间: 2013-3-5 09:11
学习中!!!!
作者: 曲宝龙    时间: 2013-3-5 11:28
顶,学习一下




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