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标题: 可乐瓶底的制作方法 [打印本页]

作者: tianping    时间: 2004-6-23 08:07
标题: 可乐瓶底的制作方法
点击旋转特征按钮,出现编辑栅格画瓶底二维线。
作者: tianping    时间: 2004-6-23 08:11
点击『完成造型』,生成实体,点击大小圆线成线状态,右击出现菜单,点击『生成3D线』。
作者: tianping    时间: 2004-6-23 08:15
点击分裂零件按钮,再点击实体的中心,用鼠标将分裂体拉大,点击『完成造型』,实体变成两个。
作者: tianping    时间: 2004-6-23 08:16
沿实体的轮廓线画三维线。
作者: tianping    时间: 2004-6-23 08:17
再点击旋转按钮,在实体上减料,减料后的实体和上面讲的一样再画三维线。
作者: tianping    时间: 2004-6-23 08:21
将三维线用三维球拷贝、移动,但要将三维球的方向调整。
作者: tianping    时间: 2004-6-23 08:24
用三维球将两条三维线按五份的要求分别移动、拷贝。
作者: tianping    时间: 2004-6-23 08:27
点击网络面,先点击U向的三维线,再点击V向的三维线,确定后五分之一的面生成。
作者: tianping    时间: 2004-6-23 08:28
将生成的面用三维球再拷贝四份,即形成一个完整的可乐瓶底了。
作者: tianping    时间: 2004-6-23 08:38
完整的面
作者: tianping    时间: 2004-6-23 18:36
一个完整的可乐瓶底
作者: wpy    时间: 2004-6-24 01:24
效果不错
作者: yql369963    时间: 2004-6-24 10:25
也做一个!
作者: 值日生    时间: 2004-6-24 14:11
不错
不过上部直了点
作者: yql369963    时间: 2004-6-24 19:20
这是根据汇源瓶子做的!上面还有一些凹凸,没有时间做了!
作者: yqlqhb    时间: 2004-6-27 19:26
示是很好看啊
作者: js.yhj    时间: 2004-6-30 22:03
好样的,真是高手学习再学习
作者: nite37    时间: 2004-7-10 17:31
为什么回出现这种情况???我是按照《CAXA制造工程师xp版数控加工编程标准教程》是:宋卫科编写的!我一步一步做的啊?怎么会这样?希望高手可以指点一下啊!平面旋转之后没有和圆相切
作者: nite37    时间: 2004-7-11 13:37
为什么回出现这种情况???我是按照《CAXA制造工程师xp版数控加工编程标准教程》是:宋卫科编写的!我一步一步做的啊?怎么会这样?希望高手可以指点一下啊!平面旋转之后没有和圆相切  
作者: nite37    时间: 2004-7-11 13:42
网络面操作失败
作者: lhzyd    时间: 2010-11-25 16:00
很好学习了
作者: lhzyd    时间: 2010-11-29 15:25
不错不错,值得学习
作者: wxg263    时间: 2011-6-2 22:12
LZ  厉害啊, 学习了虽然我不会用CAXA 只会骚窝。。。
作者: ice_emotion    时间: 2012-2-27 17:25
学习了!




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