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【求助】老调重谈,如何将面转换成实体?有附件
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作者:
zhp_888
时间:
2004-6-7 10:44
标题:
【求助】老调重谈,如何将面转换成实体?有附件
如何将面转换成实体?有附件。有好多朋友都问过此问题了,但我做的此图还是不知道如何将那些面转成实体。请大大们指点。
作者:
zhp_888
时间:
2004-6-7 10:44
老调重谈,如何将面转换成实体?有附件
作者:
边城浪子
时间:
2004-6-7 10:47
我没有野火~打不开的~
作者:
zhp_888
时间:
2004-6-7 11:01
在2001版的我都知道转成实体。可野火让我头疼。
作者:
snowy_man
时间:
2004-6-7 11:21
使用实体化工具。
作者:
笑看风云淡
时间:
2004-6-7 11:23
你的面太乱了,被我隐藏了
作者:
笑看风云淡
时间:
2004-6-7 11:27
效果如下::y
作者:
zhp_888
时间:
2004-6-7 11:35
谢谢楼上的兄弟,原来是要两个两个的合并曲面。这样相对UG来说野火太繁锁了。还有就是在UG可以抽1.6MM的壳,在野火里抽不了。有啥高见吗?
作者:
笑看风云淡
时间:
2004-6-7 11:38
其中一个实体存在让我不理解,已被我转为曲面
作者:
bialy
时间:
2004-6-7 14:07
我怎么打不开啊
作者:
笑看风云淡
时间:
2004-6-7 14:18
bialy wrote:
我怎么打不开啊
需要有野火2.0(2004110)
作者:
snowy_man
时间:
2004-6-7 14:22
笑看风云淡 wrote:
其中一个实体存在让我不理解,已被我转为曲面
是啊。要不用面切实体,要不就铺面出实体,楼主那样做还真不明白。
作者:
zhp_888
时间:
2004-6-7 16:12
那个实体我是按照UG的思路做的想面减切实体。在野火版不可以将你需要的面合并吗?还必须两个两个的合并,真的好麻烦。
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