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标题: 玻璃杯渲染练习 [打印本页]

作者: Thinker100    时间: 2004-6-3 22:27
标题: 玻璃杯渲染练习
         这两天学习了一下渲染,闲来无事画了桌子上一杯子渲染一下.
作者: Thinker100    时间: 2004-6-3 22:34
    下面是一个不成功例子的一张,主要是杯子上出现许多黑色条纹,起先还以为是灯光设置问题,调来调去,把杯子移来移去,把陈列室放大放小,把材质改来改去,总是搞不好.直到出现下面的这张黑点图,终于明白是怎么一回事了. 是因为我用的是"photo-realistic"  ,改为更高级的“光线跟踪后,就出现了前面那张图了。不过这下渲染一下要很长时间了。所以我只渲染了一次。不想再用第二次,建议先用低级的选项调整,后才用高级选项以节省时间。也算是这一次渲染的心得吧。
作者: zbzxfnw    时间: 2004-6-3 23:35

高人啊
能详细说明步骤的吗?
作者: mr.shang    时间: 2004-6-3 23:49

作者: 小晕    时间: 2004-6-4 07:51
好~~~!
多说点!
想学习学习!
作者: kyo    时间: 2004-6-5 19:33
我也想学 能说说一般渲染的步骤吗?
作者: pingson    时间: 2004-6-9 17:38
一般啰.
作者: delphi21    时间: 2004-7-3 08:04
顶,很好啊!
作者: fuzhongyu    时间: 2004-7-3 08:11
ding  a  
  
楼主能不能出个小教程啊
好叫大家学习学习啊
谢谢
作者: zsctoday    时间: 2004-7-3 10:01
这个不错哟
作者: 时光    时间: 2004-7-3 10:27
不错




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