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标题: 【求助】可变截面扫描搞不定 [打印本页]

作者: 糟老头    时间: 2004-5-30 19:28
标题: 【求助】可变截面扫描搞不定
不知道为什么用变截面扫描怎么也搞不定,求高手给做一下
作者: 糟老头    时间: 2004-5-30 19:29
看看这图,我总搞不定
作者: yblgq    时间: 2004-5-30 23:38
是这种效果吗?
如果是的话,请说一下你是在那里出的问题。
我明天再把part传上来,并讲解一下要领。
作者: luyun    时间: 2004-5-30 23:45
为什么非要用可变截面扫描来做呢用边界曲面更简单一些啊
作者: 糟老头    时间: 2004-5-31 08:33
yblgq wrote:
是这种效果吗?  
  如果是的话,请说一下你是在那里出的问题。  
  我明天再把part传上来,并讲解一下要领。

  
应该是这个效果吧,我不知为什么总是扫不出特征来
麻烦你把part档传上来.
作者: 糟老头    时间: 2004-5-31 08:35
luyun wrote:
为什么非要用可变截面扫描来做呢用边界曲面更简单一些啊

  
我用过.效果不理想耶,要不你做一下
作者: 糟老头    时间: 2004-5-31 13:27
怎么还 不来呀,我都等急死了
作者: qilunliang    时间: 2004-5-31 14:23
the org_curve must normal the section_plane.
see the attachment.
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 17:01
不要怪我,我想要做就做好一点,所以正在作教程。
晚上一定发。
作者: 糟老头    时间: 2004-5-31 17:10
yblgq wrote:
不要怪我,我想要做就做好一点,所以正在作教程。  
  晚上一定发。

  
,我盼你教程啦.
作者: 糟老头    时间: 2004-5-31 17:14
晕死了~~~~~~~~~~~~~~~
自己还是搞不定
看来只有等晚上的教程啦
作者: kim_huang    时间: 2004-5-31 17:30
再試几次,看看是否是原始軌跡不對.
作者: kim_huang    时间: 2004-5-31 17:30
沒時間下載文件
作者: 糟老头    时间: 2004-5-31 19:23
我顶,等大师来发教程呢
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:30
楼上的有说可以用边界来做。这个当然是可以,但是我们知道变截面扫描的曲面质量更高一点。所以,基
于这个考虑我想还是用变截面来做,并且也可以复习一下变截面的用法和注意事项。
1.首先我们分析一下楼主给出的几条曲线。起始点,应该在有截面要求的那边,变截面扫描的种类我们选用垂直于原始轨迹线,这时我们应该思考一下,怎么让绘图平面落在我们要求的面上。因为原始轨迹线决定原点的位置,而x向量轨迹线决定截面的x方向。所以,我们应该把垂直于绘图平面的那条线定为原始轨迹线,而把相对应的那条定为x向量轨迹线,选取另外两条线为轨迹线。
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:31
2.但是却出现了如下的结果,显然这不是我们要求的。如果你定义另外的两条也会出现相同的结果
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:32
3.原因是,当绘图平面在这个位置时,x向量没有。所以系统会从有x向量的时候才开始扫描。这是我们在变截面扫描中容易出现的错误
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:33
4。自然我们想到了将原始轨迹线和x向量互换。当然如果此时的原始轨迹线也是垂直于绘图平面就好了。那么我们就可以完成了。
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:33
5。可是这就改了楼主的原线,所以我们只能另外寻它法。我想到的是先扫出大面,然后再补面的方法。
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:34
6。将原来的线条复合,减少碎面的发生(这是一个好习惯)
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:37
7。仍然用第4步的选择方式,出现绘图平面。然后,,现在我们开始画截面。虽然,在我们的绘图平面上,要求的截面是一个园,但是我们在画的时候,却不能画成一个圆。因为在扫描的时候,我们无法保证在每一个剖面上都可以建立这个圆出来(因为我们有四条轨迹线,及在每个剖面上有四个约束点,但是一个圆只需要三个),所以我们在这个截面上用椭圆代替了圆,椭圆是需要四点约束的。这也是变截面扫描容易出问题的地方,及对于任何垂直于轨迹线的平面,我们绘图的约束可能不成立。导致特征失败。
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:39
8。画完截面后,就可以扫描出我们所需要的形状了。将末端减掉,补面,我用的是边界曲面。当然,你也可以用style。
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:40
9。分析曲面
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:42
part
作者: yblgq    时间: 2004-5-31 19:42
也许,其它人会有更好的办法,希望分享!
作者: lkjx    时间: 2006-2-6 19:20
谢谢
作者: chanminghsuan    时间: 2006-2-6 19:57
原帖由 yblgq 于 2004-5-31 19:37 发表
7。仍然用第4步的选择方式,出现绘图平面。然后,,现在我们开始画截面。虽然,在我们的绘图平面上,要求的截面是一个园,但是我们在画的时候,却不能画成一个圆。因为在扫描的时候,我们无法保证在每一个剖面上都 ...



箴言,深刻感谢!

基本上对于多根轨迹曲线如果要想用VSS,原始轨迹线最简单选取方法就是选取最短的那根,仔细想想,原因很简单!
作者: jrwproe    时间: 2006-10-19 11:32
thank you for your particular explanation.
作者: 79839585    时间: 2006-10-19 11:38
是不是四条轮廓线外还有一条的X向量轨迹线
作者: huang88168    时间: 2007-6-20 12:31
讲的真好
作者: gaojun211    时间: 2007-6-28 11:44
讲的很深刻,谢谢!
作者: robinson_by    时间: 2007-6-28 12:47
佩服
作者: hhny    时间: 2007-6-28 16:17
很好.多谢!
作者: 迷途的羔羊002    时间: 2013-11-21 18:55
猪大就是不一样!!顶上去!
作者: TANK002    时间: 2013-12-30 21:03
不错的东东!!
作者: zwj_213    时间: 2018-6-22 15:34
看看11111
作者: a8012024    时间: 2018-6-23 07:07
谢谢分享...
作者: v2zwd    时间: 2024-10-7 14:50
图片看不了




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