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标题: [讨论]破衣有相当于UG中的曲线桥接功能吗 [打印本页]

作者: ZHUGH123    时间: 2004-5-18 19:53
标题: [讨论]破衣有相当于UG中的曲线桥接功能吗
https://www.icax.org/viewthread. ... 3D1&page=1#pid=
作者: ZHUGH123    时间: 2004-5-18 19:55
此处UG中用桥接可以做顺,那么我们在PROE怎么做.
请高手出招,请我们这些PROE后进学一点.
作者: udditxihc    时间: 2004-5-18 21:34
是啊,用PROE桥接好像很麻烦!
作者: ____    时间: 2004-5-18 22:21
ZHUGH123 wrote:
此处UG中用桥接可以做顺,那么我们在PROE怎么做.  
  请高手出招,请我们这些PROE后进学一点.

  
用through point或style下的连线就行了。2.0的话在style下可以先提取曲面的iso线在桥接
作者: ZHUGH123    时间: 2004-5-18 22:52
IceFai wrote:
   
  
  用through point或style下的连线就行了。2.0的话在style下可以先提取曲面的iso线在桥接

  
多谢冰大
再问一个弱问题,在WILDFIRE选曲线时怎样才能达到2001中ONE BY ONE的效果.
因为我用SHIFT去加曲线时经常会把不相干的一大堆曲线加进来了.
多谢!
作者: ____    时间: 2004-5-18 23:01
ZHUGH123 wrote:
   
  
  多谢冰大  
  再问一个弱问题,在WILDFIRE选曲线时怎样才能达到2001中ONE BY ONE的效果.  
  因为我用SHIFT去加曲线时经常会把不相干的一大堆曲线加进来了.  
  多谢!

  
选中第一条,然后按住shift键,再左击一下第一条,然后就可以在按住shift键的情况下用one by one来选择
作者: udditxihc    时间: 2004-5-18 23:09
学习中。。。。。。。。
作者: ZHUGH123    时间: 2004-5-19 07:58
一大早看到,多谢!
作者: jessesn    时间: 2004-5-19 08:08
想问 冰大  style是不是nurbs的方式做面啊??




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