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标题: 【讨论】flamingo中环境贴图的问题 [打印本页]

作者: jessesn    时间: 2004-5-18 12:46
标题: 【讨论】flamingo中环境贴图的问题
flamingo中的环境贴图很重要
特别是在表现金属材料的时候
但是贴图也要讲究方法
  
下面就一个水龙头的为例子
  
先看看模型
是很早以前坛子里面就有的
我把它发上来
大家也试试
说说各自的心得
作者: jessesn    时间: 2004-5-18 12:48
rhino3D模型
作者: jessesn    时间: 2004-5-18 12:53
我先用的是一盏射灯
加了环境贴图
方法如图
作者: jessesn    时间: 2004-5-18 12:54
要表现的是不朽刚
我就贴了一张灰度的图片(黑白的图片)
看看效果
作者: jessesn    时间: 2004-5-18 12:58
同样的一张图片
还是同样的打灯的方式
(关掉了sun,因为是想表现室内的效果,上面的也是一样的)
样子就象很发亮的金子了
都加了软影印的
作者: jessesn    时间: 2004-5-18 13:05
采用圆柱的贴图方式
作者: jessesn    时间: 2004-5-18 13:09
采用平面的贴图方式就很难调整
我还没有摸到窍门
怎样用平面贴图有反光的效果
很没有贴是一样的
但回有底图背景的效果
作者: jessesn    时间: 2004-5-18 13:12
取消贴图
真的就看不到半点金属的味道了
灰的很
和上面的平面贴图差不多
作者: jessesn    时间: 2004-5-18 13:16
取消贴图
才用 猫大 提供的环境方式
作者: jessesn    时间: 2004-5-18 14:00
速度明显的下降
前面的每张图都不到2分钟
这张花了
Render completed time: 0:30:14
依葫芦画瓢
做的不好
见笑了
先告一段落,要做事了
作者: jessesn    时间: 2004-5-18 17:58
下班了
继续
看都有兄弟下
怎么没有顶啊
言归正传
因为做场景渲染时很耗时间
所以一般直接贴图
然后再调整贴图的位置
又有事情了

先走了
明天再说

作者: wyvern1998    时间: 2004-5-19 12:22
做得不错!顶!
作者: skyo    时间: 2004-5-19 12:57
我顶啊顶
作者: jessesn    时间: 2004-5-20 08:09
如果觉得做场景的渲染速度太慢
贴图片有不好调节,控制
那么还有个很方便的背景颜色调节的地方
作者: jessesn    时间: 2004-5-20 08:10
看看上面设置后的效果怎样
作者: jessesn    时间: 2004-5-20 08:17
看该成两色后的效果
作者: jessesn    时间: 2004-5-20 08:18
上面的是设置的参数
这个是设置的效果
作者: chongzi    时间: 2004-5-21 00:12
超强!!!!喜欢ING!!!
作者: 斌斌无理    时间: 2004-5-21 15:06
超强!!!!!喜欢你!!!!呵呵




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