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标题: 【求助】关于g1,g2问题 [打印本页]

作者: yjhk123    时间: 2004-5-12 13:19
标题: 【求助】关于g1,g2问题

不好意思,问一个问题在两个面的边界是g2连续时,斑马线是应该不会断的吧
可是我的是断的,有的是g1连续的确很好,这是为什么,我是个菜手,希望大家帮看一下
....................................
是G1连续的吧.

作者: yjhk123    时间: 2004-5-12 13:20
又一张图
作者: yjhk123    时间: 2004-5-12 13:31
   我的part图的思路很乱,不记得这是哪个铁子的东西了,画到最后一条线时始终作不到g2,前面的是g2,应该是思路的问题吧,希望能指点一下,
另外我上面问的问题是怎么回事,(可能是很菜的原因把,搞不懂)
prt如下,实在是拿不出手
作者: 山人    时间: 2004-5-12 14:03
帮你顶,
是不是proe做的?
作者: louislei    时间: 2004-5-12 14:28
好象第一张图是连续的.
作者: 苦行僧    时间: 2004-5-12 14:33
顶,那位高手解释一下
作者: cnfone    时间: 2004-5-12 15:14
yjhk123 wrote:
    我的part图的思路很乱,不记得这是哪个铁子的东西了,画到最后一条线时始终作不到g2,前面的是g2,应该是思路的问题吧,希望能指点一下,  
  另外我上面问的问题是怎么回事,(可能是很菜的原因把,搞不懂)  
  prt如下,实在是拿不出手

....................
有时候跟显卡显示有关系!

作者: cnfone    时间: 2004-5-12 15:17
G2,有的时候IGES线没有控制好(做的是G1的),那么你的面怎么还能做到G2呢?
先调线,这个是出题(或发贴的)的人没有弄好.非你之过也.
作者: cnfone    时间: 2004-5-12 15:18
2
作者: cnfone    时间: 2004-5-12 15:19
3
作者: cnfone    时间: 2004-5-12 15:19
4
作者: dragon_long    时间: 2004-5-12 15:35
CHIN wrote:
G2,有的时候IGES线没有控制好(做的是G1的),那么你的面怎么还能做到G2呢?  
  先调线,这个是出题(或发贴的)的人没有弄好.非你之过也.

  
   俺不赞成CHIN版大的观点!我将该处裁剪大一点,则断纹消失,应该是过多不够自然吧---理论方面的没作太多研究,不敢多言。
............................
没关系的,本身就是讨论吗!俺不赞成CHIN版大的观点

作者: dragon_long    时间: 2004-5-12 16:40
       俺作了这样的一个测试:作出如图三条线A,B,C,投影到三个面上,分别joinA,B,C上的三段线1,2,3,结果是:B,C两处join时有corner出现,而A处正常,与之对应的是A处斑马线是连续的,而B,C两处斑马线是不连续的(见楼下),这说明该面的质量确实不高。如果后续的面不裁剪而直接利用这样的面,想要实现g2几乎是不可能的(最近的心得),所以老兄后面建的面斑马纹不连续就不足为奇了。
       俺遇到老兄这种斑马线严重错开的情形不是很多,但斑马线不顺甚至急转弯的情况却不少,遇到这种情况曲面质量一定不高(可用上面的方法测试一下),最常用的解决手段就是将面裁剪大一点。
     一下子说了这么多,不妥之处请大大们指出!
作者: dragon_long    时间: 2004-5-12 16:41
斑马线:
作者: dragon_long    时间: 2004-5-12 16:43
不好意思,楼上的能错了,现补上:
作者: lingjun1113    时间: 2004-5-12 21:16

作者: yjhk123    时间: 2004-5-12 21:49
看到怎么多的同志来捧场,好感谢,关于这个题目的解决办法希望大家能再点拨一下
作者: dragon_long    时间: 2004-5-13 08:21
yjhk123 wrote:
看到怎么多的同志来捧场,好感谢,关于这个题目的解决办法希望大家能再点拨一下

  
    我帮你做了一下,没做什么大的改动,只是用了一下我上面的方法,斑马线已实现连续---我看老兄是懒得动手吧,方法都告诉你了,也不试一下。
作者: xiaoyuvip    时间: 2004-5-13 12:47

作者: yjhk123    时间: 2004-5-13 12:58
dragon_long wrote:
   
  
      我帮你做了一下,没做什么大的改动,只是用了一下我上面的方法,斑马线已实现连续---我看老兄是懒得动手吧,方法都告诉你了,也不试一下。

   
谢谢龙兄,,我在同事这边上网,还没来得急做呢,谢谢关心,我这就去做,
作者: yjhk123    时间: 2004-5-13 13:03
CHIN wrote:
   
  ....................  
  有时候跟显卡显示有关系!

  

斑大光临,喜极流涕,谢谢斑竹的关心和指导,
作者: yjhk123    时间: 2004-5-13 13:06
山人 wrote:
帮你顶,  
  是不是proe做的?

忘了告了ugnx2
作者: 苦行僧    时间: 2004-5-14 07:21
dragon_long wrote:
最常用的解决手段就是将面裁剪大一点。  
      

  
龙兄什么叫将面裁剪大一点?是将截面距离变远么?
作者: 苦行僧    时间: 2004-5-14 07:26
CHIN wrote:
G2,有的时候IGES线没有控制好(做的是G1的),那么你的面怎么还能做到G2呢?  
  先调线,这个是出题(或发贴的)的人没有弄好.非你之过也.

版大,我做曲面也遇见过这样的问题,过渡不连续。把线调成什么样子可以呢?
作者: dragon_long    时间: 2004-5-14 08:03
苦行僧 wrote:
   
  
  龙兄什么叫将面裁剪大一点?是将截面距离变远么?

   
   在ug中(其它软件也相似)拆面补面是非常常见的手段了,特别是要实现g2时,裁剪面的技巧还很强。当你新建一个面时,如果有与它相邻的面,当生成的面质量不理想时,就可能需要裁剪这些相邻的面了,裁剪多一点就是裁剪大一点了。可能是我表达能力不行吧,让老兄费解了,不过也看得出,老兄对曲面还没有进行深入学习,给你一个建议吧,把shilj版大的教程都找出来做一遍,做完后我相信你在曲面方面会有一个质的飞跃。
作者: 苦行僧    时间: 2004-5-14 08:57
受教了,谢谢龙兄。




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