pengcamel wrote:
这个很简单。
qyfisjohnny wrote:
现在没有野火2.0.没办法看.我想先问问老大.这种做法可以阵列任意数目吗?也就是说,如果我把等分数改为50,100.....可以吗?
gdutang wrote:
没看过老大的解法
我的思路就是在任一曲线上(包括三维线)
做相切小球PATTERN就可以
球面与曲线的交点
就符合要求了
只是公司一直很多事(就忘了)
请老大PP我的思路对不对
谢谢ICE
gdutang wrote:
没看过老大的解法
我的思路就是在任一曲线上(包括三维线)
做相切小球PATTERN就可以
球面与曲线的交点
就符合要求了
只是公司一直很多事(就忘了)
请老大PP我的思路对不对
谢谢ICE
IceFai wrote:
呵呵,这样不行的,你怎么保证切点在曲线上?你又如何保证球相切,这可不是规则的形状的线啊
IceFai wrote:
呵呵,这样不行的,你怎么保证切点在曲线上?你又如何保证球相切,这可不是规则的形状的线啊
qyfisjohnny wrote:
如果切点不在曲线上倒是可以的!
gdutang wrote:
以前有看过
在空间曲线上作出相切小球PATTERN的
哪位看过的给个连接吧
谢谢
gdutang wrote:
以前有看过
在空间曲线上作出相切小球PATTERN的
哪位看过的给个连接吧
谢谢
boby wrote:
如果曲线不是平面曲线,是空间曲线,
这办法还行吗![]()
clq wrote:
脑大,如果该曲线满足如下的条件,不知行否?
以该曲线上任意点为圆心,用要实现的相邻两点的距离为半径做一个整圆球面,该圆球面与曲线有大于两个以上的交点.
ygzygz wrote:
changzl:
请问“BMX优化”是什么?
pangziwang wrote:
没研究过行为建模!
学习了楼上的关系式
memb_v=trajpar_of_pnt("c","pnt"+itos(2*idx1-1))
不过,重生经常出错!
期待讲解...
changzl wrote:
从你贴上来的图看没问题啊,我用公司的电脑做的时候一优化就出错,原来重合的点会分开,今天可以优化了,但怎么也无法让阵列的最后一个点与END点重合,怎么改尺寸范围都不行,而用现在的这台电脑就可以,但也不顺利;阵列的时候如果一开始就用上面的关系式就不行,非得先用斑竹提供的关系式完成后再修改成上面的关系式才行~~~~太多东西不明白了
不过这道题理解trajpar_of_pnt就行了
pangziwang wrote:
没研究过行为建模!
学习了楼上的关系式
memb_v=trajpar_of_pnt("c","pnt"+itos(2*idx1-1))
不过,重生经常出错!
期待讲解...
IceFai wrote:
呵呵就是这条关系有问题![]()
原理上行得通的关系,但是因为proe本身的再生计算方法问题导致了结果更新延迟
IceFai wrote:
呵呵就是这条关系有问题![]()
原理上行得通的关系,但是因为proe本身的再生计算方法问题导致了结果更新延迟
欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) | Powered by Discuz! X3.3 |