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标题: 【推荐】UG常见问题总结!!!!!(不来看看是你的遗憾) [打印本页]

作者: zbzxfnw    时间: 2004-4-16 19:55
标题: 【推荐】UG常见问题总结!!!!!(不来看看是你的遗憾)
现在我的有个不明白的问题希望各位能指点
希望会的人帮忙回答
不会的人顶,不要只是看看啊  
:(
1:就是在UG中怎么用一个平面来裁减或者打断线的呢?
为什么用用分割曲线的时候用“根据对象分段”
时候总是分不到精确的交点处
各位有没有什么办法
2:在UG工程图中怎么让小数点占的空间小一点
(而其他的不变)
3:UG中怎么改变鼠标的样子呢?而不是仅仅改变它的大小。
4:哪个兄弟能提供点(编辑>自由形式特征.小的几个命令的用法)和工业设计表面的nxn曲面的详细用法.
作者: zheng81512    时间: 2004-4-16 22:26
第一个问题很重要啊!我也不知道为什么会这样?请高手指点!谢谢了
第二和三好像都不行吧!偶也不懂也请高手指点一二^-^ ^!^谢谢了!
作者: zbzxfnw    时间: 2004-4-17 11:14
我自己来顶啊!怎么没有见高手来帮忙回答问题的哦!
作者: zbzxfnw    时间: 2004-4-17 11:52
怎么没有人帮忙啊‘
很失望啊
作者: iwillfly    时间: 2004-4-17 13:41
第一个问题我用的方法比较笨,是:先把要分割的线在平面上投影,投影线与该线有交点,用交点分割即可。
其他问题还没去找,主要是用到的太少了。
作者: zcmzcm    时间: 2004-4-17 13:45
直接裁剪不行吗,我用起来好像没什么问题啊,
作者: UG.180    时间: 2004-4-17 15:12
第一个问题:直接用修剪曲线命令就行了;第二个:两条不相交的线或面也能找到交点
作者: UG.180    时间: 2004-4-17 15:14
工程图里的参数,全都在预设置里,自己找找看
作者: UG.180    时间: 2004-4-17 15:16
改鼠标?不知道了
作者: UG.180    时间: 2004-4-17 15:17
自由形状,要多练习
作者: lingchih    时间: 2004-4-17 15:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zbzxfnw    时间: 2004-4-17 16:26
1、想问一下为什么用线分割线总是不能分割到要指定的精确((*重点*))的点的位置的呢?
2、在UG工程图中怎么让小数点占的空间小一点  
(而其他的不变)  
这个好象工程图的预设置里面没有的是吧
3、工业nxn功能比较强的
为什么大家都用的少?他至少不会象“网格面”一样经常出现“约束面不一致”(*期待解决*)
在这里谢谢上面的各位大哥了!
作者: zbzxfnw    时间: 2004-4-17 20:24
各位怎么, 没有人来帮忙解决的!
作者: sydxx    时间: 2004-4-17 20:27

作者: iwillfly    时间: 2004-4-17 21:11
我的果然是笨办法啊
作者: lingchih    时间: 2004-4-17 21:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wxdong    时间: 2004-4-18 00:15
zbzxfnw wrote:
现在我的有个不明白的问题希望各位能指点  
  希望会的人帮忙回答  
  不会的人顶,不要只是看看啊   
  :(  
  1:就是在UG中怎么用一个平面来裁减或者打断线的呢?  
  为什么用用分割曲线的时候用“根据对象分段”  
  时候总是分不到精确的交点处  
  各位有没有什么办法  
.  

我来说一下我方法:
1.用平面裁减这个已有前面的兄弟讲了,在平面上的话,进点构造器会比用默认状态求交点快(个人以为
2.因为二维线默认都在X-Y平面上(或平行X-Y),空间线就会有问题了
如果是平行X-Y的空间线,交点产生在所选的第一条线上,
不是的就用其中的一根拉深一个平面,再求交点(要先选面)
或用其中的一根的端点做平面(PLANE)
作者: shilj    时间: 2004-4-18 06:38
第一个问题:在UG剪切中缺省平面是XY,如果是其他平面或是空间线,需要改变设置:Method to Find Intersections。在UG中可精确的定位曲线分割的点。
第二个问题:还没弄懂你说的是何意!!
第三个问题:Studio Surface 在曲面造型中的使用频率还是相当高的,因其兼具了Through Curve Mesh 和 Swept 造型的特点,可结合起来灵活使用。另外,它也是有边界要求的,并不是所有的面都可做出。

作者: zbzxfnw    时间: 2004-4-18 06:42
斑竹总算开口了
可是你的第一个问题具体怎么改啊
作者: zbzxfnw    时间: 2004-4-18 06:49
斑竹能把你说的第一个问题讲明白吗?
第三个怎么约束能讲一下吗?
作者: zbzxfnw    时间: 2004-4-18 06:55
我说的空间线可能是任意的空间线的啊
作者: zbzxfnw    时间: 2004-4-18 07:01
该有网格做面的时候总是说约束面不一致,能不能讲一下怎么避免这种现象啊
作者: shilj    时间: 2004-4-18 07:08
剪切边界线选择要求
作者: shilj    时间: 2004-4-18 07:11
zbzxfnw wrote:
该有网格做面的时候总是说约束面不一致,能不能讲一下怎么避免这种现象啊  

  
出现这种现象主要是由偏差造成的,线与线,线与面,面与面间的偏差。以及违反边界曲面的拓扑结构。
作者: UG.180    时间: 2004-4-18 08:44
各位大哥帮帮忙,我这台电脑上装的UG,出现了一个大问题:就是在我打开点构造器的时候,原本跟随它的工具条出不来了,重装UG也没有用,工具条重设过了还是没有用,请问哪位高手能指点迷经,在哪儿能将它给揪出来,谢谢啦!
作者: bbelemm    时间: 2004-4-18 10:09
斑竹就是高
作者: zbzxfnw    时间: 2004-4-18 10:11
zbzxfnw wrote:  
该有网格做面的时候总是说约束面不一致,能不能讲一下怎么避免这种现象啊  
  
出现这种现象主要是由偏差造成的,线与线,线与面,面与面间的偏差。以及违反边界曲面的拓扑结构。  
  
还没有明白能不能具体点
怎么避免啊?
作者: nuaa_fwb    时间: 2004-4-19 16:25
第二个问题我来回答:
      点击“预设置”中的“草图”,然后在小数点位数对话框中填入你想要的值。
不知道你要的是不是这个效果。
作者: seals_wy    时间: 2004-4-29 11:34

作者: chjsjf    时间: 2004-5-21 13:32

作者: cdair    时间: 2004-5-21 14:46
2:在UG工程图中怎么让小数点占的空间小一点  
(而其他的不变)  
3:UG中怎么改变鼠标的样子呢?而不是仅仅改变它的大小
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工程图我做的多点,问题2改变小数点的空间还没有找到方法,因为数字是个整体,不象尺寸和
公差之间,前缀后缀和尺寸线之间,尺寸和尺寸线之间是两个不同的因素的关系,可以通过修改
ugii_env.dat来改变之间的间隙,一般改变数值的宽高比来改变所占空间的大小。问题3改变鼠标的大小没有遇见过了,且没有必要改变吧(我认为),因为选择线,面,体等不是象ACAD里鼠标范围里的选择。程序是用来运用的,改成什么各种个性样式的可能还占有了内存空间。
(版主好象不是很多运用工程图吧,回答工程图的问题怎么不见加分??)




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