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标题: 【讨论】TEBIS加工(PM的思路) [打印本页]

作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 14:27
标题: 【讨论】TEBIS加工(PM的思路)
以PM的思路来用TEBIS加工,大家一起讨论
作者: caog    时间: 2004-4-5 14:28

作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 14:29

作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 14:30
caog wrote:

  
怎么不说话啊?
作者: caog    时间: 2004-4-5 14:31
我跟你学啊,笨蛋
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 14:37
LOAD新档
作者: caog    时间: 2004-4-5 14:40
要感谢gsbo88 朋友,他给了我很多帮助,现在他又做了基础教程,真的很感谢!
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 14:45
没人来?
作者: caog    时间: 2004-4-5 14:46
我不是人啊,笨鸟
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 14:47
DATA---------GET
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 14:50
可以GET的文件类型
我们这里用IGS
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 14:55
打开文件,MB2确定
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 14:59

作者: linling8    时间: 2004-4-5 14:59
界面贼象IDEAS的操作模式
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 15:09
精加工
粗加工
5轴
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 15:16
进到精加工设置毛坯
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 15:18

作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 15:22
2
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 15:26

作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 15:28

作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 15:31

作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 15:32

作者: macam    时间: 2004-4-5 15:33
很直观,不过界面看得有点不习惯::g
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 15:35

作者: opengl    时间: 2004-4-5 15:55
学习学习.
  
好像没2D加工模块.
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 15:59

作者: macam    时间: 2004-4-5 16:04
opengl wrote:
学习学习.  
  
  好像没2D加工模块.
那几个画着一条线的应该是2D的吧
作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 16:06

作者: gsbo88    时间: 2004-4-5 16:09

作者: opengl    时间: 2004-4-6 10:04

作者: caog    时间: 2004-4-6 10:09

作者: opengl    时间: 2004-4-6 11:05

作者: yccnc    时间: 2004-4-6 11:38

作者: _MyST_Rains    时间: 2004-4-6 12:10
顶一下
作者: caog    时间: 2004-4-6 12:48
可能是没有这个模块
作者: sgm1    时间: 2004-4-6 13:40
長見識
作者: gsbo88    时间: 2004-4-6 17:11

作者: caog    时间: 2004-4-7 08:11

作者: han    时间: 2004-4-7 14:36
linling8 wrote:
界面贼象IDEAS的操作模式

  
no, no. 简直就时DUCT (POWERMILL老爸)
作者: RAY    时间: 2004-5-10 12:16
     不习惯界面,以前学过, 放弃。 搞到SPACEMOUSE, 今天学了一天, 差点把电脑扔了,
唉! 老了! 没办法。。。。。。。。。。  
  
    再想放弃。。。。。。。。。。。。。。
作者: yccnc    时间: 2004-5-10 21:01
RAY wrote:
   唉! 老了! 没办法。。。。。。。。。。  
  
      再想放弃。。。。。。。。。。。。。。

  

退位吧,把机会留给年轻人,做自己该做的去吧....
作者: darkbit    时间: 2004-5-11 21:42
界面是UNIX式的,俺不太习惯!
作者: 小鹿    时间: 2004-5-11 22:02
听大老头说,还得配一个啥球才能玩,买不起
作者: RAY    时间: 2004-5-12 01:01
小鹿 wrote:
听大老头说,还得配一个啥球才能玩,买不起

  
你机都买得起, 这算什么。
作者: proe菜鸟    时间: 2005-10-4 10:51
和cimatronIT届面像
上手快
作者: sdwf_xy    时间: 2005-10-5 14:42
不会的可以向我学了
我有这个的
作者: seefon    时间: 2005-11-13 23:48
请问RAY版主老大,“SPACEMOUSE”是什么,是跟软件配套的鼠标吗?请教了,小弟菜鸟
作者: wanlue    时间: 2005-11-17 09:25
标题: 好象在玩深沉
记得过去在培训老工程师在使用CAD时,遭到一帮老工程师的非议,我手工画图有什么不好。。。一堆理由
一帮老顽固。。。

AUTOCAD 14出来时,我就顽固了好一阵,就用10版本的, 后来呢。。。,可以想象,反清复明有多难,被更高版本同化了。。。
失节呀。。。

最早使用的CAM是SURFCAM,DOS版本的,觉得那个就是天下最好的东西,现在看,那么没有人性的、折么人的东西,那时侯居然让我那么崇拜,
没有选择呀。。。

现在用PM,没有什么不好吧,记得当时在一论坛说过这样的话““用起来复杂;并非高深,容易上手;并非是功能欠缺,而相反确是智能程度很高” PM发展很快

今非夕比呀。。。

[ 本帖最后由 wanlue 于 2005-11-17 09:34 编辑 ]
作者: bcai    时间: 2005-11-17 10:56
标题: 这个东西不用,有点浪费CADCAM工程师的生命!!!!!!!!!
搞工程设计加工这么多年,听到朋友的心声:
听说英国最大的CADCAD软件公司delcam的设计和加工软件很好用和省事,安全;用了一下,说:“巴适”;为我有限的生命节约呀!
我感叹,咋不去弄一下;哈哈,英国人够恨,把我的想法全高清楚………………〔PowerMILL〕
                  中文…………好用;
                  模板…………呵呵---省事、安全了;
                  多种加工方式…………以前绞尽脑的是--这个玩意咋整!这回安逸--面向整体;
                  生成程序---啊@@@@快快快;
呵呵…………省事、快捷、安全;再不会让那讨厌的老板,扣我血汗钱的地主骂了……………………!!!!
感叹生命有价----------------------------!!!朋友为我真诚,
               朋友----同条战线的……………………不要浪费你的生命,去等G、F 、x\y\z;i、j\R等的生成。
               试试!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: sunny_wang    时间: 2006-9-13 13:33
各位高手哪里可以下载到tebis软件呀!请指教!!!!
作者: jbzjh    时间: 2006-9-14 23:41
标题: 2ax
2d
作者: jbzjh    时间: 2006-9-14 23:43
标题: 2d
2d
作者: hj555    时间: 2008-6-10 22:14
好啊okpookok
作者: wu9602089    时间: 2008-8-31 21:10
为何老是要积分高于1才能看到,我都看不到可惜啊

作者: zhang.hai.hua    时间: 2008-9-3 08:55
学习中
作者: junjunli    时间: 2008-9-3 14:41
标题: tebis
kankanxian
作者: junjunli    时间: 2008-9-3 14:42
标题: tebis
kankanxian
作者: tom11    时间: 2008-9-3 19:46
为何老是要积分高才能看到
作者: 世界警察    时间: 2008-9-3 19:57
最近公司进来了10多部五轴机,不知五轴到底那个软件好??大家说说.小日本说想日本买软件,还派人来培训一个月
作者: qq00123    时间: 2008-9-4 15:29
很强大的一套软体~可惜太贵了
作者: junjunli    时间: 2008-9-13 12:03
标题: tebis nb
tebis nb  nb nb  nb
作者: 诗人在野    时间: 2008-9-14 18:33
标题: 回复 27楼 macam 的帖子
那几个画一条线的是清角
作者: 1t808    时间: 2008-10-7 10:46
层是怎么用的啊。能说说吗
作者: sosowolf    时间: 2008-10-12 23:20
标题: 层的用法
在Tebis界面的左上角有个树形结构,里面有Filter过滤器、Layer层和Set集。
点开Layer前面的+号,可以看到里面现有的层;
右键点击Layer:New新建层;Activate用来激活某个元素所在的层为当前层;
右键点击某个具体的层名:
Activate激活该层(也可用双击层名来激活)
Display显示该层(也可以左键点击层名前的小图标变为黄色,即显示,还可用通Ctrl显示多层)
Edit...层间转移元素,选择元素,确定即转移至该层;
Delete删除层,只能删除空层;
Rename重命名;

过滤器Filter可以组合显示多个层,并实现不同组合的快速切换,是对层显示的延伸控制

基本用法就是这样的。
仅供参考!
作者: powerpc1    时间: 2008-10-29 00:11
这个好用不?
作者: weiyong176    时间: 2008-11-1 19:16
学习一下,
作者: a8012024    时间: 2020-4-24 06:11
加油加油
作者: 1020615594    时间: 2020-12-2 18:20
gsbo88 发表于 2004-4-5 14:29
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