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标题:
这样做螺旋线应该可以吧?
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作者:
xfly
时间:
2004-4-5 09:03
标题:
这样做螺旋线应该可以吧?
这样做螺旋线应该可以吧?
作者:
xfly
时间:
2004-4-5 09:06
图片,如果行,希望版主加分鼓励一下.
作者:
xxn
时间:
2004-4-5 09:09
你是怎么操作的?
作者:
xfly
时间:
2004-4-5 09:13
上面有个PRT图档,你去看一下就知道了!你认为这样可以吗?我认为可以的.
作者:
xfly
时间:
2004-4-5 09:15
图片
作者:
xfly
时间:
2004-4-5 09:26
哪们高人来PP
作者:
四月飞雪
时间:
2004-4-5 10:00
下不了
作者:
xfly
时间:
2004-4-5 10:49
这样可以以吧?压缩了.这是不用设置参数命令的方法.
作者:
凤舞九天
时间:
2004-4-5 11:09
我通常旋出螺旋面直接用它的边界做其它特征,命令越少别人修改时思路清晰些
作者:
zagii
时间:
2004-4-5 11:40
偶是这样做的:
面:REVOLVE
HELICAL SWEEP
INTR.SURFS
作者:
scm0823
时间:
2004-5-20 21:43
是不是在曲面中做螺旋扫描,再复制边界线为曲线??
作者:
ivan1126
时间:
2004-5-20 23:15
这种方法是用来做异形弹簧的通用方法,效果十分好。
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