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标题: 【推荐】Rhino patch 基礎練習 [打印本页]

作者: whitecloud    时间: 2002-9-15 02:07
标题: 【推荐】Rhino patch 基礎練習
Rhino 內附的patch 練習檔案
把2側洞補起來
  
1分哦
作者: whitecloud    时间: 2002-9-15 02:15
目標是做成這樣
作者: Shadow    时间: 2002-9-15 08:49
不错的习题,做的时候觉得怪怪的---
有没有分可以加的?
作者: 天涯浪人    时间: 2002-9-15 09:34
TEST
作者: mars    时间: 2002-9-16 10:04
交作业了。
作者: shtdxx    时间: 2002-9-16 11:49
这个样子可以了吗?
作者: BVD2000    时间: 2002-9-16 14:21
喵大是這樣設定嗎....  
好像沒那麼簡單吧....  
要設定相切嗎..........  
rhino白吃兼菜鳥........  
  
  
把相切選項打勾就可以了
By-WhiteCloud

作者: hardy78    时间: 2002-9-16 14:31
喵大!
看看我的,合格吗?
作者: Alan27    时间: 2002-9-16 15:17
Rhino的第一個作業!
作者: emric    时间: 2002-9-16 16:49
纯粹是玩玩了!!其实Rhino做面的功能很好啊,而且做出的面质量挺高的!!建议猫仙多出些Rhino方面的习题,大家共同提高啊!!最好过一段时间之后公布答案!!
作者: zhang720816    时间: 2002-9-16 17:08
我做的,很简单的呀
作者: KUYA    时间: 2002-9-16 23:37
哈....
作者: zhangth    时间: 2002-9-17 14:11
这样... ...。
作者: o-o    时间: 2002-9-17 15:21
第一次用rhino做作业。谢谢!
作者: o-o    时间: 2002-9-17 15:28
又调了一下
作者: 工业设计高手    时间: 2002-9-17 18:40
参加一个,嘻嘻!
作者: 工业设计高手    时间: 2002-9-17 18:41
第二个
作者: 工业设计高手    时间: 2002-9-17 18:42
第三个
作者: whitecloud    时间: 2002-9-17 19:23
工業設計高手
接的不是很順
你分2次 在尖銳處就不好囉
作者: mr.shang    时间: 2002-9-17 20:16

作者: 工业设计高手    时间: 2002-9-18 09:05
谢谢版主提醒,我试试一次补面,嘻嘻………………
作者: lmjs    时间: 2002-9-19 00:57
whitecloud wrote:
Rhino 內附的patch 練習檔案
把2側洞補起來
  
1分哦

作者: laosan    时间: 2002-9-19 01:49
好久没做作业了.只是为了分.
作者: krfly    时间: 2002-9-19 16:18
这个符合要求嘛??
作者: Maiz    时间: 2002-9-19 16:36
我也来一个。
作者: 面条    时间: 2002-9-20 01:14
我是新手,请大家多多帮助!!
作者: dlb    时间: 2002-9-20 05:00
研究了一下,從班馬線來看不知是否平整...?
作者: dlb    时间: 2002-9-20 05:05
嘗試以 IGES 轉入 3ds max Patch 的部份呈現沒有 Trim... ?
以 Mesh Render 似乎有些不平現象...
作者: dlb    时间: 2002-9-20 05:13
我想 Mesh 格數應該可以了,是否我在使用 Patch 時參數不正確... ?
作者: whitecloud    时间: 2002-9-20 08:57
你原本在rhino patch 參數值是怎樣設的?
一個觀念
要用直線紋分析時,先看shade的品質是怎樣
完全沒有縫隙跟接痕
直線紋才能發揮其作用
作者: dlb    时间: 2002-9-21 02:04
原本使用 Patch 時是呈現交叉狀態,
我看帖子中有直線才試出如圖中..
2 及 3 ,是將兩線條 Join 在一起,(將原六條線合成四條線).
再將四條線 Patch 成一個面.
  
*** 縫隙跟接痕,是得意會一下...
作者: whitecloud    时间: 2002-9-21 02:20
不能joinㄚ
join之後就是線段
不是曲面邊緣
納patch 只會做到g0,不會與曲面產生相切
  
所以妳轉到3d amx 不是軟體關係
是你做的時候 做錯了
作者: 小马哥    时间: 2002-9-23 09:54
我也作了一个看看!
猫哥批评指点!
作者: redcougar    时间: 2002-9-27 23:37
不能joinㄚ  
join之後就是線段  
不是曲面邊緣  
納patch 只會做到g0,不會與曲面產生相切
  
  
:I:I
不大明白!
猫仙,我先用dupedge复制出curve,再split,再patch,可以吗?
这和您上述和论述冲突吗?
  
我也有将curve join成四段,感觉差不多一样的。
  
如何判断patch与周围面是G1连接?
  
从图片上看,我作的好象是G0连接,要实现G1连接的条件是什么?
盼复!
  
RHINO的 PATCH 認CURVE跟變線
所選是曲線就是做G0,即使你設的是相切
要是邊線的話就是會做G1,參數要設定相切才會做到G1
  
你做的的確是G0
可用直線紋檢查
By-WhiteCloud

作者: redcougar    时间: 2002-9-27 23:39
next
作者: cam    时间: 2002-9-28 16:31
建议猫仙把大题小做里的东东拿来这里做教学,你把那些题定个期限.我看了哪些东东很羡慕,我找了一个做了一天又给你批下来.
分加不加没关系,只要有得学.
作者: redcougar    时间: 2002-9-28 21:57
猫大,这个应该有G1了吧?(满头大汗的说):I:I
  
用edge,不是用curve作的patch
作者: redcougar    时间: 2002-9-28 21:58
shade
作者: zhunaichang    时间: 2002-9-28 22:23
各位高手,这么好的东西我也想学,能告诉我这个软件哪里有得DOWNLOAD,
THANKS!
zhunaichang@21cn.com
禁止討論下載跟破解的
別再犯了
不然被 壇主看到
就鎖了

作者: ahbohero    时间: 2002-10-4 00:57
try & test
作者: myy    时间: 2002-10-5 14:20
不知道能不能实现0的突破?
作者: lwg    时间: 2002-10-6 22:20
猫兄,这样可以吗?可以加分吗?
作者: lwg    时间: 2002-10-6 22:25
猫兄这样及格吗?是否可以加分?
作者: lwg    时间: 2002-10-6 22:38
十分感谢
作者: hpgcandesign    时间: 2002-10-8 17:54
我现在学rhino啦
作者: shjljg    时间: 2002-10-8 20:12
第一次用Rhino 做作业。新手。请猫大多多指点。
作者: axey    时间: 2002-10-10 16:34
rhino的第一次作业:I
作者: future    时间: 2002-10-11 18:54

作者: SL    时间: 2002-10-15 13:05
哈哈~
買的參考書猛啃
還不如做做題目來的實際
想不到Rhino的第一個完成練習題目
是喵大的練習題
有點收穫,希望能多出點基礎題讓我這新手試試
謝謝啦!
作者: vb    时间: 2002-10-17 17:44
第一次用rhino做,怎感到不对,请猫大PP
曲面比UG好用多了
  
已經可以了

作者: whitecloud    时间: 2002-10-17 17:49
VB 妳的patch 硬度直可能是用內定0.01
這樣做出來 中間凸起了
改成0.15 試看看
會比較平順
作者: tinawang    时间: 2002-10-18 17:09
我分好低啊,需要加分,不知是否合格
作者: tinawang    时间: 2002-10-18 17:12
再发个斑马图,好像只是g1
作者: whitecloud    时间: 2002-10-18 18:03
tinawang  
   
是的 patch 只有支援到G1連續
作者: qjmzj1    时间: 2002-10-21 21:40
  rhino patch
作者: 得子XIAO    时间: 2002-10-30 22:23
刚学的RHINO.
作者: smilemilk    时间: 2002-10-31 00:13
好不容易弄好了.....
真是好練習
作者: zgmzjddzxx    时间: 2002-10-31 10:03
偶的,不只行不行啊
作者: wj    时间: 2002-11-1 17:40
這個行不行
作者: top3d    时间: 2002-11-1 20:24
我就不来骗分了:I
  
哈哈~~~對阿
你已經是老師級了
還騙分哦
呵呵

作者: 阿吾    时间: 2002-11-5 18:07
这是我的,,喵大KK!
作者: 阿吾    时间: 2002-11-6 12:20
有个小问题啊:
  
本來沒發覺的,你自己承認了
我把分數扣回來了  呵呵
那裡問題  你應該是選曲面邊界,而不是選曲線
懂嗎?
By-WhiteCloud

作者: stinger    时间: 2002-11-8 00:32
我的第一个作业:)
作者: 老树    时间: 2002-11-11 15:43
开始学习
作者: shanhu    时间: 2002-11-12 22:47
阿吾 wrote:
有个小问题啊:
  
本來沒發覺的,你自己承認了
我把分數扣回來了  呵呵
那裡問題  你應該是選曲面邊界,而不是選曲線
懂嗎?
By-WhiteCloud

不明白了,如果用patch做高质量匹配的面,是应该选edge还是curve,有资料上说是edge,看来是有问题了??
  
要看情況....path只能做到g1連續...但此題的五個邊的曲率都不同且大....選edge的話...path應為要做g1連續....所以會發生嚴重扭曲的情形
              by kuya

作者: rmb2001    时间: 2002-11-20 18:21
我也来一个Rhino的处女作!!哈哈
作者: 54100579    时间: 2002-11-21 00:48
猫大,第一次交作业,请K(另:为什么我的渲染曲面好象有缝呢?我没PATCH时也一样)
作者: shanhu    时间: 2002-11-22 11:53
shanhu wrote:
[quote]阿吾 wrote:
有个小问题啊:
  
本來沒發覺的,你自己承認了
我把分數扣回來了  呵呵
那裡問題  你應該是選曲面邊界,而不是選曲線
懂嗎?
By-WhiteCloud

不明白了,如果用patch做高质量匹配的面,是应该选edge还是curve,有资料上说是edge,看来是有问题了??
  
要看情況....path只能做到g1連續...但此題的五個邊的曲率都不同且大....選edge的話...path應為要做g1連續....所以會發生嚴重扭曲的情形
               by kuya
[/quote]
谢谢斑竹;)
作者: whitecloud    时间: 2002-11-22 12:31
54100579 wrote:
猫大,第一次交作业,请K(另:为什么我的渲染曲面好象有缝呢?我没PATCH时也一样)

  
join起來
就無縫了
作者: JSNJZW    时间: 2002-11-28 17:20
剛剛學的rhino
我是先用split eage
再直接用patch
不知道對不對
好像不能join啊
不知道為甚麼 ?
作者: cadnewuser    时间: 2002-11-29 10:04
PP
  
不是用patch做的哦
作者: cadnewuser    时间: 2002-11-29 10:49
这个呢
作者: tb    时间: 2002-11-29 15:23
不太懂啊
作者: tb    时间: 2002-11-29 15:24
::n
作者: 54100579    时间: 2002-11-30 23:40
whitecloud wrote:
[quote]54100579 wrote:
猫大,第一次交作业,请K(另:为什么我的渲染曲面好象有缝呢?我没PATCH时也一样)

  
join起來
就無縫了 [/quote]
  
猫大,看来我上次没达到要求,补交一个,请别扣分:)
作者: wangch    时间: 2002-12-7 17:20
呵呵,来晚了,类似的课题多多益善!
作者: lzw_zm    时间: 2002-12-21 10:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: bluetiger    时间: 2002-12-22 14:39
猫仙看看。
作者: wxfc    时间: 2002-12-22 16:40
不清楚评定好坏的标准,我只能做成这样
作者: wxfc    时间: 2002-12-22 16:56
不过好像有毛病哦
join了还是有条缝
作者: baojian    时间: 2002-12-22 18:00
第一次
  
join起來看看
喵仙

作者: wenny_wong    时间: 2002-12-26 15:55
斑竹,不知道怎样match面,就相切了一个,其他的怎么搞都不行,给个教程吧
---------------------------------------------------
无知者无畏
  
是用patch,不是match
  
我也是用patch做面的,遇到的问题有:
1、patch面时虽然选定“Auto Trim”,可还是会超出所选边(patch免用到的线我是先dupedge,然后trim、join出来的)
2、面做好后需要调节和周围面的连续性,可是用match命令做总是不行,会出现face to change must be picked on a untrimmed edge之类的提示,
烦请高手指教!!不胜感激!
作者: wenny_wong    时间: 2002-12-26 17:21
请看,只有一个窄面和patch面做到G1,斑竹教我如何做?
  
patch要能做到G1的話 封閉邊界的圖素,一定要是曲面的邊界才行
作者: tower    时间: 2002-12-26 19:49
顶一个
作者: 天行健    时间: 2002-12-27 15:37
我的,有些接缝的地方不知道怎么在调整了
作者: baojian    时间: 2002-12-29 12:13
找到问题所在了!
作者: haipeng    时间: 2002-12-31 11:44
可以嗎
作者: benny    时间: 2003-1-2 16:34
来个.
作者: quan ge wang    时间: 2003-1-3 19:44
我的作业,猫仙请看!
  
另外在这里,我还想讲一下我得感受:
  
      这是一个简单的练习。但我们从中学到的不仅仅是edge tools和patch的用法。我们还要知道,一个无论有多复杂的曲面,最终也可以通过好几个简单的面来建构的。
      就说这个例子,如果就给你一张渲染的图,而不显示线框的话,要想建构出整体,还是有一定难度的(我是指针对象我一样没有太多经验的人而言)!但是通过拆面,把一个复杂的整体分割成几个相对简单的面,就可以很容易建构出来。所以说,通过这次练习,我们还要学会拆面的思想,和技巧!事实上,在建构大多数的复杂曲面过程中,多用到了拆面的方法。熟练运用某个命令并不是我们的最终目的,而掌握复杂曲面的建构技巧才是我们训练的目标! 猫仙人的这个题目就是很好的例子。
  
說的好!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!111
喵仙

  
      感谢猫仙人的例子,还希望猫仙在以后的练习中,能够多出一些可以帮助大家提高拆面技巧的练习!还有,大家也可以把自己在平时练习中的拆面的经验拿出来和大家共享哦!
作者: kong    时间: 2003-1-4 11:58
交作业
作者: wwggkk    时间: 2003-1-4 12:47
l总是补不好,怎么补的?我连g1都达不到
作者: *信念*    时间: 2003-1-4 20:13
刚学的,猫仙来点鼓历吧,呵呵
作者: KENKEN    时间: 2003-1-5 12:53
我的﹐
作者: freetian    时间: 2003-1-8 11:44
这是我的,不过从斑马线看来还是不够通顺,请各位提点。
作者: joyxxh    时间: 2003-1-9 14:41
我的,看看!!
作者: joyxxh    时间: 2003-1-9 14:42
还有
作者: produck    时间: 2003-1-13 17:31
这样子有合格吗
  
不及格
喵仙

作者: wmj    时间: 2003-1-15 10:20
就这个样子了
作者: wmj    时间: 2003-1-15 11:46
再发一个,真奇怪用2。0的一下就作好,用3。0的就不可作出斑竹所示的效果
作者: cch    时间: 2003-1-18 10:39
好题,PP




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