iCAx开思网

标题: 【求助】【讨论】曲面精加工问题 [打印本页]

作者: 小鹿    时间: 2004-3-30 11:00
标题: 【求助】【讨论】曲面精加工问题
我是用浅滩方式算出边界,把曲面分成浅滩、陡峭二部分,看过这儿的一些教程,根据浅滩角的不同,可以生成新的边界,把交界部分也加工到
  
我现在遇到的问题是:如果不用同一把刀进行加工,如:R5球刀加工浅滩部分,25R5加工陡峭部分,因为边界控制的是刀具的中心,所以用边界进行限制有些问题:会去加工前把刀已经加工过的很多地方,空刀很多,而且同个面上的接刀痕很明显,不知是不是我对刀对得不好?
  
请教各位先进你们一般是怎么做的,是不是都用同把刀加工呢?

作者: azhux    时间: 2004-3-30 11:42
搞个例子上来吧哈哈。。。
作者: 小鹿    时间: 2004-3-30 20:34
我陡峭部分用等高策略,用0.05残留高度,加工出来的面很不好,改成0.005,算的时间又很长
  
而且红框中的位置有明显的台阶
  
模型在上面,大家看看怎么做好

作者: macam    时间: 2004-3-30 20:41
遍缉点应该可以用上吧
作者: 小鹿    时间: 2004-3-30 20:50
macam wrote:
遍缉点应该可以用上吧

高手来了
  
编辑什么点?什么用?

作者: azhux    时间: 2004-3-30 21:09
你可以在UG里面做任意曲线然后转到PM里面再生成边界的呀
作者: macam    时间: 2004-3-30 21:18
小鹿 wrote:
   
  高手来了  
  
  编辑什么点?什么用?

  
我跟鹿版差不多同时学的
  
可以移动,删除啊,
点选边界单击右键就出来了嘛
作者: 小鹿    时间: 2004-3-30 21:19
azhux wrote:
你可以在UG里面做任意曲线然后转到PM里面再生成边界的呀

做边界没问题,问题是浅滩和陡峭部分之间加工出来有台阶,二部分我是用不同规格的二把刀
作者: azhux    时间: 2004-3-30 22:04
小鹿 wrote:
  做边界没问题,问题是浅滩和陡峭部分之间加工出来有台阶,二部分我是用不同规格的二把刀

  
0.05给的太大了吧
让边界重叠一部分试一下
作者: 小鹿    时间: 2004-3-30 22:25
azhux wrote:
   
  
  0.05给的太大了吧  
  让边界重叠一部分试一下

我给0.005算了一个多小时
  
二把刀不同,怎么重复好

作者: 小鹿    时间: 2004-3-30 22:26
IGES
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-3-31 15:28
小鹿 wrote:
我是用浅滩方式算出边界,把曲面分成浅滩、陡峭二部分,看过这儿的一些教程,根据浅滩角的不同,可以生成新的边界,把交界部分也加工到  
  
  我现在遇到的问题是:如果不用同一把刀进行加工,如:R5球刀加工浅滩部分,25R5加工陡峭部分,因为边界控制的是刀具的中心,所以用边界进行限制有些问题:会去加工前把刀已经加工过的很多地方,空刀很多,而且同个面上的接刀痕很明显,不知是不是我对刀对得不好?  
  
  请教各位先进你们一般是怎么做的,是不是都用同把刀加工呢?

用R5的刀计算35度,等宽
D25R5的刀计算33,等高
  
计算后自然就是重合2度的刀路....
不会多走刀的
  
接刀痕明显可能是因为实际加工中Z轴的综合误差引起的吧
作者: hongyecnc    时间: 2004-3-31 18:38
白线范刀中心在线上!用r5 。再用25r5锣陡峭就用环绕刀在白线外
两把刀有加工出来有台阶,可能是刀具精度有问题。
作者: baojian    时间: 2004-3-31 20:20
怎么附件不让下载?
这个东东应该不是太大吧? 干嘛用两把刀来精光呢. 光刀我通常不用残留高度,就用3D等距.
接刀不好有可能你对刀不是太准; 或刀具尺寸不是太精确, 新来的刀具你最好先测量一下.
作者: xxxwww    时间: 2004-3-31 21:08
接刀是麻烦
工作中我是分别放不同的加工余量,效果会好一点,要求高的就用一把刀
作者: 小鹿    时间: 2004-3-31 21:44
多谢楼上各位兄弟相助
  
牛鼻刀我有量过,SANDVIK的25R5直径是24.9,球刀是瓦尔特的,用过一次,没量,问题可能是出在对刀上
  
TO baojian:用3D等距陡峭的部分会不会有明显的台阶
  
TO xxxwww:放不同的加工余量是什么意思?具体怎么做?MSN上不去A
  
都是小李子害了我,说换把大刀做得快,一换刀就有点后悔了

作者: baojian    时间: 2004-3-31 22:02
既然是3D等距,是不会有明显台阶的.适当时可采用补刀.
2D就不行了.
作者: xxxwww    时间: 2004-3-31 22:02
把你认为比较准的一把刀为准,我一般是以球刀,另一把放-0.02或+0.02
作者: baojian    时间: 2004-3-31 22:07
小鹿 wrote:
多谢楼上各位兄弟相助  
   
  牛鼻刀我有量过,SANDVIK的25R5直径是24.9,球刀是瓦尔特的,用过一次,没量,问题可能是出在对刀上  
   
  TO baojian:用3D等距陡峭的部分会不会有明显的台阶  
   
  TO xxxwww:放不同的加工余量是什么意思?具体怎么做?MSN上不去A  
   
  都是小李子害了我,说换把大刀做得快,一换刀就有点后悔了

好家伙, 尽用好刀, 这些偶都还没用过.
作者: 小鹿    时间: 2004-3-31 22:09
baojian wrote:
既然是3D等距,是不会有明显台阶的.适当时可采用补刀.  
  2D就不行了.

有道理,但PM中怎么做我还不知道,不知是不是三维偏置
  
xxxwww wrote:
把你认为比较准的一把刀为准,我一般是以球刀,另一把放-0.02或+0.02

“-0.02或+0.02”怎么判断?
作者: 小鹿    时间: 2004-3-31 22:10
baojian wrote:
   
  好家伙, 尽用好刀, 这些偶都还没用过.

俺就精加工用二把好刀,其他都是菜刀
作者: xxxwww    时间: 2004-3-31 22:10
小鹿 wrote:
多谢楼上各位兄弟相助  
  
  牛鼻刀我有量过,SANDVIK的25R5直径是24.9,球刀是瓦尔特的,用过一次,没量,问题可能是出在对刀上  
  
  TO baojian:用3D等距陡峭的部分会不会有明显的台阶  
  
  TO xxxwww:放不同的加工余量是什么意思?具体怎么做?MSN上不去A  
  
  都是小李子害了我,说换把大刀做得快,一换刀就有点后悔了

  
偶前几天MSN也老是上不去
作者: xxxwww    时间: 2004-3-31 22:18
小鹿 wrote:
   
  “-0.02或+0.02”怎么判断?

  
看你对刀的了解程度了,我这的刀都用了好长时间,用什么加工方式有怎样的效果,我心里大概都有数。
也就是说用几次就知道了我最多一次放了-0.05
作者: 小鹿    时间: 2004-3-31 22:21
_MyST_Rains wrote:
   
  用R5的刀计算35度,等宽  
  D25R5的刀计算33,等高  
  
  计算后自然就是重合2度的刀路....  
  不会多走刀的  
  
  接刀痕明显可能是因为实际加工中Z轴的综合误差引起的吧

这样对吗,中间怎么有空隙
作者: baojian    时间: 2004-3-31 22:22
PM偶不清楚, 但偶看教材, 应是"最佳等高" 最合适.
“-0.02或+0.02” 应该是指补正值.
作者: baojian    时间: 2004-3-31 22:30
小鹿 wrote:
   
  这样对吗,中间怎么有空隙

刀具有在轮廓线上, 在轮廓线外, 在轮廓线里, (轴心)
不知你用的是什么方式.
作者: 小鹿    时间: 2004-3-31 22:35
baojian wrote:
   
  刀具有在轮廓线上, 在轮廓线外, 在轮廓线里, (轴心)  
  不知你用的是什么方式.

这个我也搞不清楚,好象看到过是设为轮廓线上的,但找了好久找不到在哪里看了
作者: baojian    时间: 2004-3-31 22:37
小鹿 wrote:
   
  这个我也搞不清楚,好象看到过是设为轮廓线上的,但找了好久找不到在哪里看了


还要多熬几个通宵.....
作者: 小鹿    时间: 2004-3-31 22:46
baojian wrote:
   
    
  还要多熬几个通宵.....

只怕还不够
  
今天累了一天,先休息了,谢谢各位

作者: _MyST_Rains    时间: 2004-4-1 08:48
小鹿 wrote:
   
  这样对吗,中间怎么有空隙

没有任何问题...
那把刀是D25R5的,
所以你从Z方向看就是那样的了...
其实,他们已经覆盖了..
  
你可以用Vericut模拟一下,
不会留料的
作者: _MyST_Rains    时间: 2004-4-1 09:08
我想,不知道对不对
一个工件,
比如说是从35度开始分,D25R5加工STEEP,
R5加工SHALLOW,
  
重合于否只和角度有关
和刀没关系,
换什么样的刀,都是只加工到35度,,,,,,,,
  
这是上图的刀路模拟的结果
  
我没装VERICUT..
前几天刚卸了
作者: sxp    时间: 2004-4-1 17:45
小鹿 wrote:
我是用浅滩方式算出边界,把曲面分成浅滩、陡峭二部分,看过这儿的一些教程,根据浅滩角的不同,可以生成新的边界,把交界部分也加工到  
  
  我现在遇到的问题是:如果不用同一把刀进行加工,如:R5球刀加工浅滩部分,25R5加工陡峭部分,因为边界控制的是刀具的中心,所以用边界进行限制有些问题:会去加工前把刀已经加工过的很多地方,空刀很多,而且同个面上的接刀痕很明显,不知是不是我对刀对得不好?  
  
  请教各位先进你们一般是怎么做的,是不是都用同把刀加工呢?

  
我常用的角度是0-40,35-89.9  边界交5度。最好用同一把刀。
这种加工方法,你用其它的软件加工过吗?质量如何?




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3