_MyST_Rains wrote:
等下,
粉简单
小鹿 wrote:
终于等到高手了
我都搞了一下午了![]()
_MyST_Rains wrote:
Rapid move heights Form中
先把START Z设置成你需要的,Z轴高度,
再使用粗加工的模式计算刀路。。。
5。0的APPLY TO ACTIVE TOOLPATH 我不知道有没用
有用的话,
在刀路激活的状态下,你直接应用一下就好了
小鹿 wrote:
又有新问题:刀路旋转后,又这样了![]()
好人一生平安 wrote:
合并刀路后再写NC程式好了,这样的东西不旋转一起算也花不了多少时间吧,PM的计算速度粉快啊!!!!
小鹿 wrote:
合并刀路怎么做?
木鱼兄(现在才想起来),G68怎么用?麻烦吗?我不会
![]()
小鹿 wrote:
合并刀路怎么做?
木鱼兄(现在才想起来),G68怎么用?麻烦吗?我不会
![]()
_MyST_Rains wrote:
G68X0.0Y0.0R角度
就是以X0Y0为中心,旋转多少度加工,,,
可以替代软体的CAM刀路旋转问题![]()
一般的控制器都有这个功能。。。
小鹿 wrote:
意思知道,想知道具体的用法,是不是把要旋转的那些程式COPY到G68这句的后面![]()
才看到最后一句,明天翻翻说明书,我的控制器是M64
小鹿 wrote:
合并刀路怎么做?
木鱼兄(现在才想起来),G68怎么用?麻烦吗?我不会
![]()
_MyST_Rains wrote:
等下,
粉简单
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