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标题: 补面新教程,见工3000的题目。斑竹给PP吧! [打印本页]

作者: 孤心人168    时间: 2004-3-25 16:30
标题: 补面新教程,见工3000的题目。斑竹给PP吧!
一个新的补面教程,用最老土的方法,只不过效率挺高的。
作者: s136h_nak80    时间: 2004-3-25 17:48
先頂再看.
作者: gsy    时间: 2004-3-25 21:12
老兄的方法真的很绝,不过好象只适用于这种情况吧,别的破面修补这种方法行吗?
作者: 孤心人168    时间: 2004-3-25 21:28
当然行啊,我就用这招补曲面进现在这家厂的
作者: curves    时间: 2004-3-26 07:32
精彩
百花齐放风景才好
期待更多的人加入进来。。。
作者: 寒灯    时间: 2004-3-26 08:13
邪门,这样也可以搞定,长见识了 !
作者: sc99quan    时间: 2004-3-27 10:02
谢谢!
作者: junkie247    时间: 2004-3-27 10:20
顶!
作者: junkie247    时间: 2004-3-27 10:34
很斜呀,老兄,你高人呀!上传igs文档呀!
作者: wfysse    时间: 2004-3-27 13:54
是啊!  可以啊!
作者: zhong_ft    时间: 2004-3-27 18:38
怎麽打不开?
作者: 醉了    时间: 2004-3-28 14:01
孤心人168 wrote:
一个新的补面教程,用最老土的方法,只不过效率挺高的。

  
师兄,可否说说补面的整个逻辑过程,尤其是用surf boundry之后,然后indiv surf,之后就有点不懂了,为什么隐藏层...总之,还望师兄耐心教诲。谢了先。
作者: gsy    时间: 2004-3-28 15:17
醉了 wrote:
   
   
  师兄,可否说说补面的整个逻辑过程,尤其是用surf boundry之后,然后indiv surf,之后就有点不懂了,为什么隐藏层...总之,还望师兄耐心教诲。谢了先。

隐藏层是为了显示时更清楚(我猜的
我想问一下如果面的边界有问题这种方法应该不行吧,,请赐教
作者: 醉了    时间: 2004-3-28 15:33
gsy wrote:
   
  隐藏层是为了显示时更清楚(我猜的)  
  我想问一下如果面的边界有问题这种方法应该不行吧,,请赐教

  
gsy:我们是老乡哦!
  
那拷贝工件外表面,以及内表面,然后merge就好了,又怎么解释呢?
  
期待回复,谢谢!
作者: sharerich    时间: 2004-3-30 15:21
好爽,这种方法是不是对所有破面都通用呢?
作者: sun520    时间: 2004-4-6 13:41
不错
作者: jjjkdk    时间: 2004-4-10 13:15
强烈要求贴主回答下楼上的几个问题!!
作者: 孤心人168    时间: 2004-4-13 14:11
gsy wrote:
   
  隐藏层是为了显示时更清楚(我猜的)  
  我想问一下如果面的边界有问题这种方法应该不行吧,,请赐教

  
补面时一般先用Heal Geometry里面的Zip Gaps 和Edit Boundary。如修复不了就出现了上面的情况(即边界分离,成为两个曲面)。这种情况就是已分为两个曲面了。这时就用曲面Merge Surf的功能。
作者: yzb13506195330    时间: 2004-4-15 23:51
长见识,还有这种方法!谢谢了!
作者: gamin    时间: 2004-4-18 20:22
高!!谢过了!
作者: jy180wds    时间: 2004-5-17 21:25
因为不能下载到文件,看不到兄弟的做法,简要说下本人修复复杂IGS的经验,这是本人无意中发现的,不知大家是怎么处理IGS烂面的
1)我的修复思路是,在原IGS档上,用曲面复制烂面的方法再合并完成,这其中还是有一定的处理技巧的,
2)如果用这种方法做不到的法,可以想法删除烂面再重做面补好,
3)本人用这种方法修复各类复杂的烂面IGS文档,如复杂的车仔IGS纯烂面文档本人一般5,6个小时搞定,
本人没有其它更好的办法,不知其它高手补面常用什么方法,多多交流!
作者: wangweiping    时间: 2004-5-17 21:51
高。我還沒有用過拷貝曲面的方法,長見識,樓上可否再詳細講解拷貝面以後,以前的面該怎麼處理啊,可否講解詳細一點,再者請求斑竹可否傳上IGES檔案,不勝感激
作者: jy180wds    时间: 2004-5-17 21:57
sorry,我在网吧,以后有机会一定上传!
你用surfcopy一个小烂面与整体面合并试试,你会有惊喜的发现,但有时需要一定的处理技巧的,基本上适合所有的情形,除非遇到交错碎面会有点麻烦,但你可以用删除面的方法处理之,
作者: liuys    时间: 2004-5-17 22:44
果然是高,找见识了!
作者: qianfanlo    时间: 2004-5-17 23:05
我不这样认为,我每天修补破面,我认为破面是看情况而言的,好多的破面没有surfaace   给你copy那不是没有办法了吗,修补破面的命令只有那么几个,但方法却很多。是看情况而言的。有时一个小小的破面要几个小时,有时很快,那位兄弟说:复杂的车仔IGS纯烂面文档本人一般5,6个小时搞定。我不信,这要看是什么样的啦,有时可能只要一个小时,有时可能要一天都搞不定呀。我认为是这样的,是我个人认为。不知道大家还有什么看法。
我的QQ117735525
作者: jy180wds    时间: 2004-5-18 10:38
复杂的车仔IGS纯烂面文档本人一般5,6个小时搞定。。。这个是真的,可惜现在不能上传PRT文档了,我在前面的那个厂同时做了两个车仔的IGS档修复,因为原始文档是MASTERCAM版的,转到PROE下面后基本上就面目全非了。。。。。几乎任意时候可以直接COPY烂面与整体曲面合并就搞定了,当然这其中还会一些处理技巧的!不信你试试看!包你满意!
楼上兄弟说的:有时一个小小的破面要几个小时,这种情形可能是烂面交错无法用常规方法修补,其实变换一下方法应该一个小小的破面不会要多长时间的!比方说你可以做局部删除再人为补好之......
作者: xf0992    时间: 2004-5-18 11:30
很实用
支持
作者: liuys    时间: 2004-5-18 23:35
看楼主的教程。好像是把除了烂面外先用COPY曲面中的曲面与边界的方法先COPY出来。然后再COPY烂面。再把两者merge。不知我理解有没有错。层是用来隐藏原来的IGES 档!请楼主赐教!不过原来的IGES 知道还有没有用?
作者: shjljg    时间: 2004-5-19 08:23
这种方法还真绝了。佩服。。。
作者: 小葉子2004    时间: 2004-5-19 08:59
還沒看﹐先謝了
作者: whj0208    时间: 2004-5-19 09:08
又学一招,顶!
作者: alanlbx    时间: 2004-5-19 09:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Fox_601258    时间: 2004-5-19 16:38
樓主, 還是不太明白~~
作者: Fox_601258    时间: 2004-5-19 16:47
建議樓主把igs檔傳上來! ! !
作者: sb8511    时间: 2004-5-21 13:12
11
作者: bonbon_1123    时间: 2004-5-21 17:38
狂顶!借用一下
作者: bonbon_1123    时间: 2004-5-21 18:26
这样有些不太行哦
作者: way    时间: 2004-5-21 20:18
看来那群小子都可以那三千啦!!!
作者: A_fei    时间: 2004-5-21 20:26
好!谢谢!
作者: lqscad    时间: 2004-5-22 10:27
不错,还有点意思!
作者: xyz712    时间: 2004-6-30 08:42
先頂再看.
作者: 白眉    时间: 2004-6-30 09:26
不错,有学了一招.顶!~~~~~~~~~~~~~
作者: lxdlxd    时间: 2004-6-30 17:49
為什麼要補面,,,..........僅僅是為了作成實體嗎  ?????
沒有必要這麼復雜吧.....
uG中...打開IGS文件....RUN "SEWING" ......適當調節Tolerance的大小.....
即可成實體.......再export    *.x_t  格式....由SOLIDWORK2003.......
將其打開.....then.....save as    "ro/e" 格式的文件.......
OK.....在PRO/E中打開..... 成功率95%以上      此法不用五分鍾.......
  
PLS TRY......
作者: ydj    时间: 2004-6-30 19:06
真的假的?
果真如此,改学ug!
作者: only_wayne    时间: 2004-6-30 23:24
不错,很有收获啊。
作者: pigleteco    时间: 2004-10-8 18:36
好东东啊..thanks
作者: liujingzi43    时间: 2004-10-8 20:55
能否让我们新手也看看,这样才能共同提高嘛
作者: wayli    时间: 2004-10-8 21:58
good,Thanks.
作者: williom    时间: 2004-10-8 22:17
很想学啊
作者: qqhuang    时间: 2004-10-8 23:28
下了就要顶,否则我没点数.当然要谢楼主了.
作者: yyl    时间: 2004-10-9 10:19
lxdlxd wrote:
為什麼要補面,,,..........僅僅是為了作成實體嗎  ?????  
  沒有必要這麼復雜吧.....  
  uG中...打開IGS文件....RUN "SEWING" ......適當調節Tolerance的大小.....  
  即可成實體.......再export    *.x_t  格式....由SOLIDWORK2003.......  
  將其打開.....then.....save as    "ro/e" 格式的文件.......  
  OK.....在PRO/E中打開..... 成功率95%以上      此法不用五分鍾.......  
  
  PLS TRY......

  
终于有同道说话了,我这样干很久了,但也有不行的,只有proe强行搞了
作者: zgq5184    时间: 2004-10-9 10:31
下不了呀,怎么回事呀!!
作者: 水尾    时间: 2004-10-11 11:24
谢了.又学的一点东西.
作者: 2008cxb    时间: 2004-10-11 12:02
谢谢楼主,偶又学了一招!
作者: liuyuanpeng    时间: 2004-10-11 12:37
顶啊,这么好的东西,真不只是怎么想出来的
作者: b_feng    时间: 2004-10-11 12:48
可以哦
作者: 123qqq    时间: 2004-10-11 15:49

作者: leaboy    时间: 2004-10-11 17:31
我嬲~~~~~~~~~~`顶.......
再顶一下才爽~~~~~~~~~~~~~$#@@!
作者: pro1    时间: 2004-10-11 18:45
好东西顶一下
作者: liuhanyimei    时间: 2004-10-12 14:53
没下也得顶,学了一招!
作者: lmy1452    时间: 2004-10-12 16:00
我觉得:1.楼主的方法只适合于那些不是很烂的曲面,
          2.用UG和Solid works大部分情况下可以直接转实体,但通常这种PART在分模设计时很难完成自动分割,MOLD也做不出来,
       所以最实在的还是利用PROE的功能修
作者: andy0702_2    时间: 2006-8-15 22:28
谢谢先
作者: linuxboy2001    时间: 2006-8-15 23:15
邪门,这样也可以搞定,长见识了 !
作者: zd8211347    时间: 2006-8-23 12:23
不错.
作者: lifeng4883    时间: 2006-8-23 23:17
重定义就可以啦!
作者: ml2108    时间: 2006-8-26 11:15
没说的,顶了
作者: xelly    时间: 2006-10-17 10:44
谢谢各位高手.当我成为高手的时候,也一定向你们学习,大力发展论坛教程!!
作者: JITUANSHENG    时间: 2007-7-10 11:56
早就用过了
作者: jiaoleilei    时间: 2007-7-10 21:45
不懂这个软件我也顶了
作者: 420023579    时间: 2007-7-10 22:40
谢谢!
作者: QYW0735    时间: 2007-7-11 10:31
邪门,这样也可以搞定,长见识了 !
作者: GONGMENGYANG    时间: 2007-7-11 11:38
N年前的补面教程成了见工题目??
奇了怪了
作者: hdy-123456    时间: 2007-7-11 12:02
谢谢! 高!
作者: iousan    时间: 2007-7-21 17:01
支持,谢谢
作者: sen.sam    时间: 2007-7-29 00:20
这只适合面与面的边界没有跑掉的情况,好像在PRO2001里的重定义里有个选项可以打个勾,然后确定就可以合并上的。照动画的看来,像这种破面质量,用自动修复也是可以修好的,用不着COPY面那么麻烦。但是在实际工作中,很多时候面的边界都是跑掉的,特别是圆角的地方,那就要手工补了,有时候是删掉做边界面,有时候可以把边拉回来。有时候可以在破的地方拉伸一个实体把破面包住,长成实体后再替换回去,或者拉伸面和原来的大面合并,把破的地方切掉,然后再替换回来,但前提是比较规则可以替换回来。
作者: robinson_by    时间: 2007-7-29 13:11
下了,回去看看。
作者: sstjheeq    时间: 2007-7-29 15:04
补面经常会遇到线条怎么移动都没法到自己想要的位置,虽然可以修复成粉红色但结果有断叉效果不理想,不知有没有高手知道怎么可以把它修复的更好
作者: 8072420    时间: 2007-9-8 19:50
顶你个肺先
作者: suny198121    时间: 2007-9-8 20:52
先顶顶,再下载
作者: suny198121    时间: 2007-9-8 20:59
下载不了,真郁闷




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