寒灯 wrote:
總結了一些補面方面的方法,與大家分享:
1、對于在偏離主體很遠的面一定要先刪除,不要心軟,欲立先破嘛!
2、用Zip Gaps修復間隙時不要一下子把MaxGapDist值調到最大,那樣只能會使得其反,應根據情況逐步調整!
3、有的時候您可以嘗試著調整零件的精度,那樣也許會給你帶來意外的驚喜!
4、一些規則的簡單的特征,如果在補面時很難修復,我們何嘗不先把他刪除等生成實體以後再來做這些特征!
5、別一味用手動修復,一些簡單的破面用自動修復又快又準!
沒了,我知道的就這些了,希望大家繼續發表關于補面這方面的經驗方法,現在市場上的3D軟件很多,而我們又不可能全部精通,提高自己補面方面的能力會給你的工作帶來很多方便!
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