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[第四章 GSD曲面设计] 4.4 曲面修饰

2011-8-1 10:49| 查看: 188394| 评论: 2|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 第4节:曲面修饰本章节涵盖了曲面的倒圆、修剪和变换等相关操作。有关本章节描述的的指令可通过 “操作(Operations)”和“复制(Replication)”工具栏访问(更多关于工具栏的描述请访问第一章基础指南的相关章节内 ...
曲面变换-平移
4.45 曲面变换

图4-470所示列出了变换操作的相关指令。
  
图4-470
1)平移。该指令允许用户平移曲面、线框和基准几何。
打开\Training Part\GSD\ Translate.CATPart文档,单击“平移 (Translate)”  指令,输入要平移的对象并定义平移的参考元素,单击预览如图4-471所示。

图4-471

如有需要,用户可单击“隐藏/显示初始元素 (Hide/Show initial element)”按钮以隐藏或显示要平移的初始元素。
如有需要,用户可通过“向量定义(Vector Definition)”中的其他平移方式平移对象。有关更多向量定义的方式,请参考零部件工作台相关章节的平移  指令。
所需元素定义后,单击“确定 (OK)”创建平移曲面,平移曲面(标识为Translate.xxx)即被添加到特征树中。
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