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[第四章 GSD曲面设计] 4.4 曲面修饰

2011-8-1 10:49| 查看: 188349| 评论: 2|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 第4节:曲面修饰本章节涵盖了曲面的倒圆、修剪和变换等相关操作。有关本章节描述的的指令可通过 “操作(Operations)”和“复制(Replication)”工具栏访问(更多关于工具栏的描述请访问第一章基础指南的相关章节内 ...
可变倒圆
3)可变倒圆。该指令允许用户创建曲面间锐角边的可变圆角。
打开\Training Part\GSD\ Var Chor Fillet.CATPart文档,单击“可变半径圆角 (Variable Radius Fillet)”  指令,如图4-456所示选择中间锐角边线与相关设置;单击图4-457所示点对话框然后添加两边线的端点作为可变节点并改变相关节点的圆角值,结果如图4-458所示。

图4-456


图4-457


图4-458


如有需要,用户可通过单击“更多(More)”按钮以访问更多关于倒圆控制的相关选项,有关这些选项的更多描述请参考零部件工作台可变圆角  的相关选项。
所需元素定义后,单击“确定 (OK)”创建拉倒圆角,倒圆特征(标识为EdgeFillet.xxx)即被添加到特征树中。
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