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[SolidWorks高级建模] 01.多实体及自顶而下设计

2011-7-6 16:57| 查看: 194188| 评论: 15|原作者: 智诚科技|来自: 智诚科技

摘要: 多实体及自顶而下设计当一个单独的零件文件中包含多个连续实体时就形成多实体。通常情况下,多实体建模技术用于设计包含具有一定距离的分离特征的零件,首先单独对零件中每一个分离的特征进行建模和修改 ...
从……拉伸

拉伸的【从】选项可以和拉伸一起使用,它通过移动草图所在的基准面来移动草图的起始位置,包括如下选项:
1)        草图基准面:使用默认的草图基准面。
2)        曲面/面/基准面:草图基准面移动到选择的曲面、面或基准面。
3)        顶点:草图基准面经过选择的点或顶点。
4)        等距:草图基准面等距一个指定的距离。

拉伸操作步骤
步骤1  打开零件“Extrude  From”
如图1-7所示,该零件包含一个板钳的两端。
草图“Centerline”通过两个实体,草图上一点位于直线的中点上。
草图“Bridge  Profile”weiyu右视基准面上。

图1-7
步骤2  成型到实体
拉伸草图,选择【终止条件】为【成型到实体】,在【实体/曲面实体】中选择“Right  Sphere”。
这样产生了一个问题:拉伸填充了“Right  Sphere”内的一部分体积,如图1-8所示。


图1-8
步骤3  设置开始条件
使用【编辑特征】,展开【从】选项框,选择【开始条件】为【顶点】,并选择草图“Centerline”中的点,如图1-9所示。

图1-9
步骤4  设置方向2  
选中【方向2】复选框,然后选择【成型到实体】,在【实体/曲面实体】中选择“Left  Sphere”,如图1-10所示。

图1-10
步骤5  添加圆角
添加R7mm和R0.5mm的圆角,完成零件,如图1-11所示。

图1-11
步骤6  保存并关闭零件


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