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标题: 簡單第四軸編程..(已結束)做法在44樓 [打印本页]

作者: 斷翅    时间: 2008-10-25 21:42
标题: 簡單第四軸編程..(已結束)做法在44樓
練習一下外加第四軸的基礎運用.以下要求不考慮夾持.刀具負荷....等
刀路過程.刀具使用請按要求.目的是方便你自己對刀路.不管有沒有那種刀
刀路分4部分
1.铣滑動溝.主要3個角度點為X-80Y0A0 > X-20Y0A-180 > X-20Y0A-195
   先用鑽頭D14.9做2個下刀孔....粗铣刀D14.8在溝槽寬"正中央"一刀铣過去
   ...精修D10光壁邊一刀即可.......倒角刀D12倒角1C

2.铣六角平面.刀具D18.直接一刀精修

3.假設铣M60*5.5螺紋.角度刀底部寬設0.73錐度設30.一刀式即可.吃深3.6
   不需進退刀.下刀點按要求.就可對到實體.
   下刀點X-153Y0   結束點X-117.25Y0 (即在35.75距離走6.5圈)

4.面上用"四軸"刻字(iCAx).刀具D1R0.5  吃深0.1-0.2即可

刀路經後處裡後.盡量簡單.不要一堆A出來...........
因STL太粗造.還是做刀具路徑模擬就好.放大看還蠻準的
附圖和一個檔
会不会用MC做四轴的都可以做一下,
让版友顺便也学一点四轴加工方法,
做的不错的有分加1---2分,参与做题的有米加5---10大米
                                                                                                                     毛毛虫
                                                                            20081025ˇ
作者: 斷翅    时间: 2008-10-25 21:53
我的....
4軸想做的可能沒幾個....有需要的.檔案最後還是一樣給大家參考
...........已上作法.鼓勵作手做.故檔不再公開...........

[ 本帖最后由 斷翅 于 2008-12-20 17:20 编辑 ]
作者: 斷翅    时间: 2008-10-25 23:16
我用sw建模.mc跑刀.對起來應該有準確.放大對刀覺得還蠻準的
應該2種軟件都沒錯....4軸少人接觸.放上對刀過程上來參考.應該沒關西
作者: 斷翅    时间: 2008-10-25 23:21
4軸我也剛在研究....希望引一些這方面的熟手.大家一起交流
作者: 林公子    时间: 2008-10-25 23:47
支持几下
作者: RRRQQQ    时间: 2008-10-26 08:22
支持几下,这个建模能不能出个教程
作者: dythzhang    时间: 2008-10-26 08:25
没搞过四轴的
作者: 迎风壹刀斩    时间: 2008-10-26 08:34
:靠,这贴一定要顶
一定要出个教程啊,但教程课别设置密码 ,最好是X3版的 ,因为俺没装其他版本
作者: lihaibin360    时间: 2008-10-26 09:18
做题的才发给教程
作者: clear-cut    时间: 2008-10-26 09:29
标题: 回复 8楼 迎风壹刀斩 的帖子
X3的都可以打开以前版本的
作者: YXHSIAO    时间: 2008-10-26 10:14
顶一个,只能看了
作者: RRRQQQ    时间: 2008-10-26 11:07
4轴做的人不多呀
作者: 斷翅    时间: 2008-10-26 13:04
對阿.看起來做4轴做的人不多......
不過.這題是mc最基礎的運用.對會做的來講.應該算很簡單
不需建模就能做.我給實體模是方便做題的人自己對刀用的
在透漏一下.看工程圖裡的尺寸就可以做.........
這題剛好運用到旋轉軸中的3種旋轉方式的使用時機處
作者: 斷翅    时间: 2008-10-26 13:14
原帖由 RRRQQQ 于 2008-10-26 08:22 发表
支持几下,这个建模能不能出个教程

RQ大 你是要建模方式嗎.....
這是我學的組合滑動.有做過干涉檢查
SW裡有很多做法.你可以去看看
作者: netnib    时间: 2008-10-26 18:27
这帖一定要顶,不过四轴不会.
作者: davia_wang    时间: 2008-10-26 19:52
没有四轴,只有四轴车床和五轴机床加工,软件又不同,只有帮顶.
作者: LCMANG    时间: 2008-10-26 20:31
看过,下了研究吓。。。
作者: hyplip    时间: 2008-10-26 21:18
,来支持一下
作者: xczcncwz    时间: 2008-10-26 21:31
没搞过四轴的
作者: hks1800    时间: 2008-10-26 21:53
好厉害啊!!旋转轴搞不懂.....间单四轴只做过齿轮电极......
真希望可以学习.....断翅兄有可能会出教程吗??
作者: dythzhang    时间: 2008-10-27 00:32
做了个样子出来了
作者: RRRQQQ    时间: 2008-10-27 07:31
原帖由 斷翅 于 2008-10-26 13:14 发表

RQ大 你是要建模方式嗎.....
這是我學的組合滑動.有做過干涉檢查
SW裡有很多做法.你可以去看看

作者: ecs2006    时间: 2008-10-27 08:47
期待教程!!
作者: 261496514    时间: 2008-10-28 09:14
没搞过四轴的
作者: jintjint    时间: 2008-10-28 10:01
正在学习,谢谢分享....
作者: 斷翅    时间: 2008-10-28 14:38
原帖由 dythzhang 于 2008-10-27 00:32 发表
做了个样子出来了

加油......
我9.0的效果比9.1好很多.............

[ 本帖最后由 斷翅 于 2008-10-28 14:39 编辑 ]
作者: axzhang    时间: 2008-10-28 14:52
没搞过四轴的
作者: eblisman    时间: 2008-10-28 20:25
不錯哦,謝謝大的教學,真的謝謝。.
作者: 122046407    时间: 2008-10-28 22:25
我不会4轴呀
作者: 122046407    时间: 2008-10-28 22:27
顶出教程来!
作者: 斷翅    时间: 2008-10-28 22:56
頂到有分送出去..........................

[ 本帖最后由 斷翅 于 2008-10-31 09:14 编辑 ]
作者: ecs2006    时间: 2008-10-29 00:47
帮顶。。。。。。。。。。
作者: sungway_zhao    时间: 2008-10-29 08:48
好样的,值得学习。
作者: gylhy2008    时间: 2008-10-29 10:13
dddddddddddddddddd
作者: lihaibin360    时间: 2008-10-29 11:25
要搞一下,
作者: 斷翅    时间: 2008-10-29 11:38
标题: 回复 35楼 lihaibin360 的帖子
密碼有收到嗎.....我自己都忘了耶
作者: jj_tu    时间: 2008-10-29 19:19
顶,学习拉!
作者: hks1800    时间: 2008-10-30 20:44
想了解旋转轴....所以顶一下!!!
作者: 曾海龙    时间: 2008-10-31 09:07
MC没有用过四轴加工过吖 ,,,,怎么办。。。。支持一下吧
作者: ouj946    时间: 2008-10-31 14:57
想做,无法下手。
作者: 斷翅    时间: 2008-10-31 23:44
視屏40M是否會太大
作者: lihaibin360    时间: 2008-11-1 00:01
[quote]原帖由 斷翅 于 2008-10-31 23:44 发表
視屏40M是否會太大 [/quote大多了,我最多只能上1000KB
作者: 斷翅    时间: 2008-11-1 00:05
我縮到18M.切成18個上來好了.可能動作會有一些些快
作者: 斷翅    时间: 2008-11-1 00:07
上我的做法.依題目要求做......
簡單模型可不建模.有圖面即可.尺寸請到1樓看
此題只需將下面路徑線畫出即可加工.看圖說明構線作法

[ 本帖最后由 斷翅 于 2008-11-1 00:15 编辑 ]
作者: 斷翅    时间: 2008-11-1 00:07
刀路視屏.不好弄.請將就著看.
主要練習旋轉軸3種用法的使用時機

旋轉軸定位    用於旋轉角度後即固定.等此角度XYZ動作加工完.才再旋轉角度做加工
3軸                用於加工面為不規則面.Z軸深度需隨形能隨時移動時使用
軸之取代       用於加工在同樣直徑圓上.旋轉軸取代你要的一個軸向做動作.Z軸深度為固定

鑽孔正確應該要用軸定位...我視屏是直接拿建好的圖做.用軸取代

[ 本帖最后由 斷翅 于 2008-11-1 00:53 编辑 ]
作者: 斷翅    时间: 2008-11-1 00:46
佔位........上傳好慢.好想睡
一共18個檔

[ 本帖最后由 斷翅 于 2008-11-1 01:09 编辑 ]
作者: 斷翅    时间: 2008-11-1 00:47
作法不只我這種.大家可在研究.不過簡單的不建議拿曲線.螺旋線去做
轉出來的程式太大.無謂的A數據太多...看起來就是很亂
---自己作完.轉程式出來.就知道了
給視屏就不公開檔.給檔完會做的沒幾個....
無法下的.也給了視屏.請你動手練一下
鼓勵動手做.....................
作者: 斷翅    时间: 2008-11-1 01:20
應要求出視屏.....沒人要做的話.以後不要亂開口
作者: tantiduo    时间: 2008-11-1 01:39
我下了看看,学习下.没接触过四轴.
作者: netnib    时间: 2008-11-1 08:32
顶,我先下来学习,看情况应当是第一个.
作者: 斷翅    时间: 2008-11-1 21:42
沒人做題......
作者: lihaibin360    时间: 2008-11-1 22:50
这个分不好加,
作者: netnib    时间: 2008-11-2 08:27
原帖由 斷翅 于 2008-11-1 21:42 发表
沒人做題......


断翅兄伤心了,当然有人做,只是咱们都得工作第一,毕竟学了的目的还是工作,需要时间.
作者: szy3001    时间: 2008-11-2 12:17
原帖由 斷翅 于 2008-11-1 00:07 发表
上我的做法.依題目要求做......
簡單模型可不建模.有圖面即可.尺寸請到1樓看
此題只需將下面路徑線畫出即可加工.看圖說明構線作法





楼主的圆周率错了,呵呵!
作者: 斷翅    时间: 2008-11-2 12:37
标题: 回复 54樓 szy3001 的帖子
抱歉...我都用到3.1415而已.後面記不住.謝謝指正
查了一下 應該是
3.1415926535897932384626433832795028841971693993

[ 本帖最后由 斷翅 于 2008-11-2 12:51 编辑 ]
作者: szy3001    时间: 2008-11-2 13:12
原帖由 斷翅 于 2008-11-2 12:37 发表
抱歉...我都用到3.1415而已.後面記不住.謝謝指正
查了一下 應該是
3.1415926535897932384626433832795028841971693993






我也是在中学时代记住的3.1415926535897932384626433832795028841这几位,所以什么时候看见了,都有一个反应,实际使用至多也就是3.1415了。没事说说而已!
作者: dsmcnc    时间: 2008-11-2 17:02
没搞过4轴哦,也没见人家搞过!来支持下,顺便收获点!
作者: 斷翅    时间: 2008-11-2 18:01
标题: 回复 58樓 dsmcnc 的帖子
應該是明月兄.謝支持...4軸我也不熟.和大家交流討論
作者: 林公子    时间: 2008-11-2 18:05
原帖由 斷翅 于 2008-11-2 18:01 发表
應該是明月兄.謝支持...4軸我也不熟.和大家交流討論


收到短消息沒?回一下呀!
作者: 斷翅    时间: 2008-11-2 18:07
标题: 回复 60楼 林公子 的帖子
剛看到...已回了喔
作者: lihaibin360    时间: 2008-11-2 19:03
不做题,都在聊天呀
作者: hks1800    时间: 2008-11-2 19:07
斷翅兄  
不好意思!!因為想學學旋軸所以我就依你的視頻照本宣科做了一下....
實體模擬我搞不出來....所以就把路徑丟上來了....
不過铣六角面的做法我跟你不一樣.......
我是用路徑轉換.....這是我做齒輪常用到的....
作者: ecs2006    时间: 2008-11-2 19:30
支持!
学学。。。。。
作者: linminghui    时间: 2008-11-2 20:02
断兄我怎么最后一步车螺纹怎么做不出来,

轨迹线是怎么做出来,我怎么没有,

我做出来只有旋转而已,请指点。

[ 本帖最后由 linminghui 于 2008-11-2 21:26 编辑 ]
作者: linminghui    时间: 2008-11-2 20:19
断兄我做出来,谢谢你的指点,

给你看下我做的轨迹图。

[ 本帖最后由 linminghui 于 2008-11-2 21:57 编辑 ]
作者: 斷翅    时间: 2008-11-2 20:48
原帖由 hks1800 于 2008-11-2 19:07 发表
斷翅兄  
不好意思!!因為想學學旋軸所以我就依你的視頻照本宣科做了一下....
實體模擬我搞不出來....所以就把路徑丟上來了....
不過铣六角面的做法我跟你不一樣.......
我是用路徑轉換.....這是我做齒輪常用到的 ...

路徑轉換是最快的方式.不過只能用在有規則性的加工上.齒輪屬規則性沒錯
由於是做教程.所以用較正確的方式.旋轉角度不規則.其各角度加工也不同時.
就必須要這樣做.....
作者: 斷翅    时间: 2008-11-2 20:55
原帖由 linminghui 于 2008-11-2 20:02 发表
断兄我怎么最后一步车螺纹怎么做不出来,

轨迹线是怎么做出来,我怎么没有,

我做出来只有旋转而已,请指点。

44樓有教路經線畫法.溝槽你會做了.螺紋路徑線只是一條斜線
比溝槽還簡單怎會做不出...你應該沒看清楚
再去看一下.斜線畫出.套用軸之取代.直徑大小設對就可以
作者: hks1800    时间: 2008-11-2 21:34
原帖由 斷翅 于 2008-11-2 20:48 发表

路徑轉換是最快的方式.不過只能用在有規則性的加工上.齒輪屬規則性沒錯
由於是做教程.所以用較正確的方式.旋轉角度不規則.其各角度加工也不同時.
就必須要這樣做.....

沒錯啊!!就是如此我才想學旋轉軸或其他四軸加工方式....
感謝段兄的分享..終於對旋轉軸有點了解了.....
只丟路徑圖片上來可以加分嗎??
作者: 斷翅    时间: 2008-11-2 21:48
教程出了.如有按要求刀具跑要求的刀路
基本上自己模擬旋轉對刀.就能知道對不對.....
當初要求刀徑和走法.就是要沒接觸過的人.做完能自己對刀
一方面能了解選項用法.一方面能增加印象
不然開粗用14.8的刀你敢一刀直接挖過去
作者: linminghui    时间: 2008-11-2 22:07
原帖由 斷翅 于 2008-10-28 14:38 发表

加油......
我9.0的效果比9.1好很多.............


断兄你做的这种效果,能不能教大家一下怎么做出来的,
是车铣复合做出来的吗?
作者: 斷翅    时间: 2008-11-2 22:23
我說的效果是我的9.1實體模擬出來鋸齒狀較明顯.調不好
9.0畫面就很順........
車铣可.不車光铣也可整個做出
作者: linminghui    时间: 2008-11-2 22:30
原帖由 斷翅 于 2008-11-2 22:23 发表
我說的效果是我的9.1實體模擬出來鋸齒狀較明顯.調不好
9.0畫面就很順........
車铣可.不車光铣也可整個做出


谢谢。

[ 本帖最后由 linminghui 于 2008-11-3 06:44 编辑 ]
作者: 斷翅    时间: 2008-11-2 22:59
鼓勵動手做題....做出的貼幾張圖上來看看.可以的一樣加1分
有出教程了.不動手做沒意義.所以"""請不要上檔"".會讓別人去下載到.謝謝
加分隨時結束...........
作者: hks1800    时间: 2008-11-2 23:35
我贴的那张算不算啊!!
作者: 斷翅    时间: 2008-11-2 23:50
原帖由 hks1800 于 2008-11-2 23:35 发表
我贴的那张算不算啊!!

算.第一位做出的是你.一樣都是加1分
有教程了.都是加1分鼓勵
作者: ffffbbaa    时间: 2008-11-3 06:13
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: linminghui    时间: 2008-11-3 17:45
断兄我发现四轴车螺纹问题,能不能模拟车锥度牙,轨迹线怎么做才行。

[ 本帖最后由 linminghui 于 2008-11-3 18:51 编辑 ]
作者: jianhuapin    时间: 2008-11-3 18:44
这个简单了,手编就差不多,
作者: netnib    时间: 2008-11-4 17:17
这帖怎么沉了?
作者: 斷翅    时间: 2008-11-6 16:53
有弟兄向我要4軸教程....這裡有個簡單的視屏.你參考.......
作者: 迎风壹刀斩    时间: 2008-11-6 19:41
这题准备明天下午做
作者: cgh17    时间: 2008-11-6 22:14
今天有空大概做了一下,楼主看一下行吗?是用X3做的。

[ 本帖最后由 cgh17 于 2008-11-6 22:18 编辑 ]
作者: 斷翅    时间: 2008-11-6 23:10
加分標準統一...按要求 "完整" 做出加一分...其餘不完整的結束後加米感謝做題
有教程了.上幾張路徑圖即可.不用做實體模擬沒關西....就是不要上檔案來
作者: 斷翅    时间: 2008-11-6 23:11
原帖由 迎风壹刀斩 于 2008-11-6 19:41 发表
这题准备明天下午做

等著加你分
作者: xgsmasetrcam    时间: 2008-11-6 23:46
辛苦了楼主!这么好的东西一 定要顶!!学习学习
作者: colinchi    时间: 2008-11-7 09:23
我是做4轴的,这个不难做,只要漫漫来就可以
作者: cgh17    时间: 2008-11-7 21:58
楼主我完整的做好了,这样可以加分了吗?
作者: 斷翅    时间: 2008-11-7 23:04
原帖由 colinchi 于 2008-11-7 09:23 发表
我是做4轴的,这个不难做,只要漫漫来就可以

終於來個專做4軸的弟兄....請多做交流和討論
等加你分和聽一下你的意見
作者: lihaibin360    时间: 2008-11-7 23:24
有人做出来了,
作者: 斷翅    时间: 2008-11-8 13:19
标题: 回复 90楼 lihaibin360 的帖子
下載的比較多...........
作者: 斷翅    时间: 2008-11-10 17:54
關心一下
作者: 胡衍君    时间: 2008-11-10 21:22
标题: 564564
好,不错的例子,兄弟,以后要是能多放些例子上来供我们大家学习那你真就功德无量啊............顶
作者: 斷翅    时间: 2008-11-10 23:44
原帖由 胡衍君 于 2008-11-10 21:22 发表
好,不错的例子,兄弟,以后要是能多放些例子上来供我们大家学习那你真就功德无量啊............顶


以後出這種題.覺得是踩自己的腳一樣....做的人不多
我們時間用在3D刀路上好了
作者: 斷翅    时间: 2008-11-10 23:47
沒人做了.結束加分.前面該加分的都已補上.以後做出的.當練習.   加米 感謝做題
作者: netnib    时间: 2008-11-11 18:35
支持一下, 这个还没有学会.
作者: lingtao1987    时间: 2008-12-14 18:51
支持一下。。。
作者: kkndq    时间: 2008-12-26 15:36
哇~~~个个都是牛人了,只亏我不会搞四轴了,哎~~~~
作者: zzm750623    时间: 2008-12-26 16:06
没搞过四轴,支持一下!
作者: 274472335    时间: 2008-12-26 19:22
顶,等我做完,在来请教
作者: delll_1020    时间: 2008-12-27 01:56
请问各位高手MC的展开功能是哪个 就是展开里面的外形线那样 谢谢!!




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