原帖由 斷翅 于 2008-11-2 12:37 发表
抱歉...我都用到3.1415而已.後面記不住.謝謝指正
查了一下 應該是
3.1415926535897932384626433832795028841971693993
原帖由 hks1800 于 2008-11-2 19:07 发表
斷翅兄
不好意思!!因為想學學旋軸所以我就依你的視頻照本宣科做了一下....
實體模擬我搞不出來....所以就把路徑丟上來了....
不過铣六角面的做法我跟你不一樣.......
我是用路徑轉換.....這是我做齒輪常用到的 ...
原帖由 斷翅 于 2008-11-2 20:48 发表
路徑轉換是最快的方式.不過只能用在有規則性的加工上.齒輪屬規則性沒錯
由於是做教程.所以用較正確的方式.旋轉角度不規則.其各角度加工也不同時.
就必須要這樣做.....
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