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Creo六叶风扇叶画法图文教程

2015-2-9 14:09| 查看: 48970| 评论: 0|原作者: 孙俊保|来自: 开思论坛

摘要: 1、建个绿色的曲面(我这上面第一步是拉伸一个实体,在后面加厚叶片时,叶片与实体间会有缝隙,如果是面的话,加厚会盖掉缝隙,省的后面麻烦)2、在建一个面,控制好距离(这地方只能是面了,我用的是偏移)3、把曲 ...
这是我自己画的风扇风叶,之前在别的地方好像又看到过,就自己画了个,大家看看,画画,互相学习。[attach]1215177[/attach]这是风扇叶

第一步:建个绿色的曲面(我这上面第一步是拉伸一个实体,在后面加厚叶片
时,叶片与实体间会有缝隙,如果是面的话,加厚会盖掉缝隙,省的后面麻烦)
[attach]1215178[/attach]
第二步:在建一个面,控制好距离(这地方只能是面了,我用的是偏移)
[attach]1215180[/attach]
第四步:建辅助平面,找相交线(相交线在造型-通过相交产生,还有一个是曲线下面的-来自曲面的曲线)
[attach]1215181[/attach]
第五步:在曲面画叶片的圆弧曲线(在平面上画条线,控制好两个端点,投影到面上就好了,造型-下落曲线)
[attach]1215182[/attach]
第六步:把曲线投影到圆柱体曲面上(我这上面把三条线都投了,事实上只要头曲线就好了)
[attach]1215183[/attach]
第七步:曲线连接,边界混合(基准里的曲线)
[attach]1215184[/attach]
第8步:加厚、阵列(阵列之前将边界混合与加厚组起来,在操作下面有的,
阵列组,不然阵列的是面,然后想要几叶,整列几叶)
[attach]1215185[/attach]
基本形状出来了,后面就是倒圆什么的,自己觉得怎么好看怎么弄
最后就是这样了
[attach]1215191[/attach]

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